isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

[译] 游戏动画研究第七辑

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游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址)。……洛克人的动画 游戏动画研究系列原作者也透露该系列可能暂时不会有新的视频发布,视频翻译到目前也告一段落了

克雷多利斯(Kredolis)

indienova.com/steam/game/1602110

亚特兰蒂斯的陨落使一个小岛没有沉没,一个神秘的研究所已经占据了主导地位。……老居民早已离开,一个神秘的研究所在 1970 年代站稳脚跟并消失了。……启动研究所废弃的机器和科学站,解开亚特兰蒂斯人的神秘之谜

石头图腾的小冒险

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我是在去考察研究 Blind Sky Studios 的第二款游戏:{ adam } 的时候发现这款叫做……意外发现我是在去考察研究 Blind Sky Studios 的第二款游戏:{ adam } 的时候发现这款叫做……前一张后一张后续由于目前的信息很少,所以我们建议大家通过 Blind Sky Studios 的 Twitter 或者 官

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

indienova.com/u/zfplay/blogread/13899

《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……但是如果你对地图坐标类知识点稍有研究,你会很快发现这串数字看上去很像一个经纬度坐标点

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

去蒙特利尔游戏!……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味……,不如研究香料市场

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