它不是 Framed 的翻版,但注定会是爆款

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Jason 开始打算在业余时间一款漫画形式的卡牌游戏,但是觉得太复杂,遂作罢。……我再三确认,这的确是一款国外开发者的作品,他们不可能把本地化做得如此彻底。……唯一的答案是,Gorogoa 的 DEMO 曾在国内广泛流传,并吸引玩家自发为其建立贴吧,而且许多国内媒体都对

游戏设计工具 #8:流程图

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indie 新闻流程图非常简单,但却容易操作,用途广泛。……严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考

回家(Gone Home)

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你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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跟我们这个产品联动,现在我们云中3D技术处理,接下来很多赛事跟线上线下的赛事结合有非常看好这一块,……这是在2017年开始3D的捕鱼,我们希望把颜值做起来,在泛娱乐这块引入IP帮助我们在这个市面上造成一些展现……这个是我们公司四大模块,这次棋牌自自发,电竞化泛娱乐棋牌,网游自研发,我们在做产品的引入,国内的联运

Nova-2N7SZc:新概念动态换装手游《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》PV首曝

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官网(https://www.lxywq2.com)、TapTap、Bilibili游戏现已开启预约。……网上线 预约可获得专属福利  在首支概念PV发布的同时,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》官网也已正式上线,……不仅为你准备了预约专属福利,未来也将在官网发布更多详情资料

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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同时因为习惯了国内大公司的进度管理和工作进程,在这边接触了学校里并不太正规的设计和开发流程时,就很蛋疼……经过了第一个作业——在 Maya 里建一个简单的地形并且 render 出来——我终于第一次接触了3D……虽然说现在国内游戏公司的待遇很好,我留学也没打算在国外留下游戏,但是起码希望留学三年尽可能去找国外的实习去感受一下他们游戏开发的流程和氛围

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021

同时因为习惯了国内大公司的进度管理和工作进程,在这边接触了学校里并不太正规的设计和开发流程时,就很蛋疼……经过了第一个作业----在Maya里建一个简单的地形并且render出来----我终于第一次接触了3D……虽然说现在国内游戏公司的待遇很好,我留学也没打算在国外留下游戏,但是起码希望留学三年尽可能去找国外的实习去感受一下他们游戏开发的流程和氛围

indie 新闻官:WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)将于6月6日发行

indienova.com/u/news/blogread/2753

首发 Steam 中文版+原声碟 DLC,小伙伴们还可以在官方淘宝店 Key 送人哦!……话是这么说,其实游戏还没有做完,博君表示发出这条微博时手都是抖的,在大家看到这条微博时,我们已经开始了无尽又漫长的加班地狱……WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)人设师:@YeC夜蟲 ,@東山-

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个。……每一件事,都要等好几天,也要痛苦好几天,因为我根本不知道这样做在流程上到底对不对

七名中国留学生的大唐梦

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在 ETC 游戏两年前,揭梦团队成员,ETC 的一学生阿锣在其个人频道上发布了 VR 游戏《Lotus……图片来源:ETC 官网ETC 的创立初衷并非只为了培养游戏设计人才,它旨在以应用研究为核心,探索艺术与技术的融合……好在最后他们明白了文化背景,以及游戏的基本玩法是把 3D 和 2D 相结合来解谜。”

版本:Early Access


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