维多利亚 3:势力范围(Victoria 3: Sphere of Influence)

indienova.com/steam/game/2411231

拒绝或接受国内压力以变更您的传统外交政策,而经济意识形态鼓动者也会敦促您建立全新的联盟力量。……国有化:发起外交攻防以在您的国家中获取国外资产,并防止您的财富流向海外。……利益集团游说:国内利益集团会追求外交政策目标、促进与部分国家的友好关系或敌对关系,甚至影响其他国家友好游说团体的发展

会员:MirrorMan

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镜中人游戏工作室,目前一人,我只想独立游戏,我只想做好游戏!。 认证:镜中人游戏工作室

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

reddit上有人放出一个mc-like游戏《voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道……不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计一些特别的功能。……就国内竞争而言,很少有人涉足沙盒领域。虽然此类游戏很多,中文版本的都不是太好,也是一个机会

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

会员:FourWoods

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他们叫我小游戏高产户,而我其实只是一直没有停止游戏而已。……认证:因为爱好而创立的这个兴趣性质的个人品牌

zedc:技术并不是游戏的一切

indienova.com/u/zedc/blogread/19852

在原神和那个五个字游戏的立项时,员工们可能集中讨论了一番平时喜欢玩的游戏,然后大家放下了一个公司的品牌担当而以同人游戏的心态开始头脑风暴……关于逆转裁判,其实很多网站、app都提供了制作同人游戏的功能,而且确实有一些是的令人捧腹或逻辑精彩的……国内玩家的信念还是集中在那些国外角色上。要想让他们的视线转回国内,在形象刻画上我们还有很多路要走

会员:吃Bagel的莫扎特(Mozartac)

indienova.com/u/mozartac

目前海外广告投放优化师如果有工作室需要帮助请联系我。……认证:A站B站游戏区UP主,游戏从业人员,优化师

会员:黑之翅膀(BlacksWing)

indienova.com/u/blackswing

只是很纯粹地我想做的游戏的一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者

会员:Rainbow

indienova.com/u/alwaysmadowl

认证:喜欢剧情游戏,业余一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-2019-and-chinese-game/

虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……我总希望把吸金的网络游戏主机游戏(包括独立游戏)区分开来,但也许国内游戏市场的 DNA 里已经是这样了……财经的文章中提到的“冷清”也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系

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