GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

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报名网址:https://wj.qq.com/s2/8454979/f2cc/ 上周末刚刚结束的腾讯游戏年度发布会上……在腾讯集团高级副总裁马晓轶的采访中,他也提到了过去大家发行,更多是在70-80的阶段介入。……活动时间:2021年6月19日活动地点:广州市海珠区新港东路保利世贸中心G座绩佳裙楼报名网址:https

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

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这是一个平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度才的,现在游戏已经完结就打算分享给各位……再四个流程中复活点还是有很多问题,无法及时“达到保存”效果---------解决√感受:之所以别人连玩的兴趣都没有,只是因为自己的太垃圾……,还是要沉下心来,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是要学习了

Chinese Fighter III

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吞食天地3 三国外传, Tun Shi Tian Di 3: San Guo Wai Chuan, 天地……を喰らうⅢ三国外伝, Tenchi wo Kurau III: Sangoku Gaiden

六界仙尊

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天穹碎,六界风云起,凡界苦不聊生,天之计迫在眉睫,修仙少女将陪伴你一起踏上修仙天之路。……天穹碎,六界风云起,凡界苦不聊生,天之计迫在眉睫,修仙少女将陪伴你一起踏上修仙天之路

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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毕竟是自己的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……后记虽然没有通过米哈游的简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口

疯王子:一些新游戏的总结

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从创建项目到现在,实际上已经过了3个月了,然而项目的进度是非常缓慢的,一部分原因肯定在我自己,至少实际用于游戏的时间并不多……项目复杂了,整体都会变慢,人会本能排斥困难的工作而去选择更轻松的事来。……如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画和修改,也没有经济压力

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……我不喜欢残缺的,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次。……UI就是这种风格了,自己的,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果了

会员:chnskywolf

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Steam:刀喵

nintendoSilence:游戏制作记录

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本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……但是在大学学了四年出了社会,我渐渐意识到我学到的这些真的太杂而且没有专注性,到社会上几乎没啥能利用起来……),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习互动投影小游戏

Indie Royale: The Prairie Dog Bundle 慈善包 已经登场

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网址:http://www.indieroyale.com本信息内容来源自:http://steamcn.com

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