yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

我 自 己:1.15.10

indienova.com/u/wzj998/blogread/8107

1.15.101.双手剑攻击、格挡,商店可购买双手剑2.武器、装填、喝药时出现圆圈进度提示3.刚武器不让立即进行攻击

归来(Return)

indienova.com/game/return--1

《归来》是一个简短的互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱的宠物的死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……菠萝汁又是如何融入这一切的?也许我应该闭上嘴巴,振作起来,开车!

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

去年毕业之后,我很想去专门教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……以游戏包装一个编程技术知识;然后以符合认知的方式拆解,再设计如何讲解这每一个部分。……现在我要开始“课程设计”啦!

小组帖子:【Daily Free】There You Go 体素版本 Cube Escape

indienova.com/groups/post/440

整体采用体素的美术风格,视觉上没有过多冗余,玩家可以专注思考如何解谜。……国内网盘:链接: http://pan.baidu.com/s/1kUXB8IN 密码: efqx (

国际箱棋 白(SokoChess White)

indienova.com/steam/game/2185860

享受70 个不同的对国际象棋进行了独特设置的超有趣关卡!……不仅仅是国际象棋请运用棋子绕过各种独特的障碍!……您不会在国际象棋中看到的拼图元素 结合国际象棋和推箱子的独特玩法体验前所未有的国际象棋玩法!

eins-liu:游戏枪械设计

indienova.com/u/eins/blogread/33072

主要分为常数曲线,分段曲线,连续曲线 2、不同部位伤害倍率:通常所有枪械的倍率都是相同的,但也可根据枪械类型特殊调整……),无空仓挂机功能(弹时间分为分为正常弹时间和弹匣打空后弹时间,且后者明显长于前者)和单发装填。……子弹飞行速度和子弹下坠:在写实向的射击游戏中与伤害曲线一同限制枪械作战距离,同时意味着游戏需要做实体子弹的演算而不能只射线检测

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

indienova.com/u/rajo/blogread/23362

国际移动游戏大奖(International MobileGaming Awards),简称IMGA……接下来脑子全是开发计划,手感优化关卡重新设计还有音效氛围要做到位鼠年快来了鼠年主题,然后马上通知程序员这个消息……,因为我们实在没有钱付,这个游戏也没有收入,所以经过和JuggShots的商量,我为他绘制专辑封面,这首音乐的使用授权

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)