indienova.com/steam/game/1729590
它可能需要包含数十亿个正方形的网格,但这并不奇怪。我们的大脑中有数千亿个细胞。……关于创意工坊可在创意工坊中上传分享你的创作或下载观赏他人的创作。后续创意工坊将会支持自定义规则
indienova.com/game/auto-cell-game-of-life
它可能需要包含数十亿个正方形的网格,但这并不奇怪。我们的大脑中有数千亿个细胞。……关于创意工坊可在创意工坊中上传分享你的创作或下载观赏他人的创作。后续创意工坊将会支持自定义规则
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/game/mech-mechanic-simulator
你的工作就是检查零件,找出那些需要进行更换的。……你的工坊声望越来越高,大型公司也越来越不喜欢看见你的业务蓬勃兴旺。……你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜。机甲的零件总是会损坏,而客户的期望也在不断提高
indienova.com/steam/game/1006120
Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间有什么联系?……有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情
indienova.com/u/alienbang/blogread/28298
算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向做延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓……打算从以下方向做改进:游戏从竖屏改为横屏,船在水平方向上有更大的移动空间,对渔船停留位置有了更高要求。……游戏未来整体感受可能是初期多动手,手工捕鱼,后期养成和经营元素上来了,变为多做一些策略,比如某些道具开关等操作,毕竟总要从猫工劳作过渡到操控机器劳动
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
只是编程在做成那一次之前需要花很多时间思考和查资料。……一个人做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏的。……10000小时,什么时候你就成专家了
indienova.com/game/successor-of-the-moon
开发:魔术工坊。发行日期:2019-03-14。这是一款像素风格的横版卷轴平台动作游戏。……题外话时间 致玩家 大家好,这里是魔术工坊的 qwerty,姑且还算是个学生。……说到为什么做这个游戏
indienova.com/steam/game/3002840
为什么上古典籍和秘术大多断代失传?上古时期的神迹是从何而来?为什么人神共生的时代已经结束?……见证荒古时期的神魔之争,亲历逐鹿之战、共工争帝,从上古神话时代到绝地天通
版本:Early Access
总页数:50
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