indienova.com/groups/post/2178
也很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光,希望能将场景越做越完善,然后做程序练习。……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……://gz.ihk.cn/news/land/g-%E8%90%A5%E5%8F%A3%E5%8A%9E
indienova.com/u/lancelot/blogread/943
因为分享内容太多,我准备了一个1小时的演讲:活动:CGDC时间:7月29日,16:20-17:10地点:上海浦东嘉里中心大酒店……另外,《蜡烛人》最新演示版(包含6个风格迥异的精选游戏关卡,接近最终游戏品质)可以在这里玩到:活动:China……Joy 2016(中国国际数码互动娱乐展览会)时间:2016年7月28~31日地点:上海新国际博览中心
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35968
11月2日,长江大学将继续承载电竞梦想;11月3日,襄阳美联商场也将迎来一场电竞盛宴。……只要你是年满18周岁的在校大学生(仅限使用中国移动号码)均可报名参赛。……观众们不仅可以欣赏到精彩的二次元Coser表演,领略校园多元文化的独特韵味;还可以积极参与咪咕快游带来的互动游戏
indienova.com/groups/post/1739
南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室,或者日本电玩城……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西
indienova.com/u/lukeee/blogread/23847
把BOSS做了,随机事件发生器做了,对话系统弄好了,背景优化做了,做了一大堆小东西,调整了很多不知道有没必要的地方……反而没怎么画新图。题头的图是死亡效果。脑内的一些想法偶尔想了一些,也自助了一些,各种欢迎讨论了。……1、需要一点紧凑的感觉目前第一关大致可以运行一下了,怪物/敌人的与玩家的交互反馈上有点不够紧凑,旅行拣东西
indienova.com/u/mumusen/blogread/36638
因为是业余时间制作,所以只能不定期更新进度目前只能基本的移动攻击操作,后续会加入技能系统和装备系统,……最后加入PVP目前没有音乐音效,美术也是拼凑的,但国际化多语言会同步跟进【目前只有中/英文】【某知名引擎大作妖之我改用……Godot做游戏-回合制战棋】 https://www.bilibili.com/video/BV1tPdxYaEvu
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3210
好好的电影厂商做什么游戏(滑稽) 本文转自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官网https://www.epicgames.com
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