精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字匹配被设定概率的数字

小组帖子:2D怪盗题材游戏寻找合作伙伴

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希望认识对项目感兴趣,对创作有独立看法,喜欢童趣+不可思议风格作品的创作者。……未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起合作社性质的工作室。……未来如果项目众筹达标或卖得好可以分红,愿意长期合作也可以一起合作社性质的工作室并获得股份

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

  2023年,真的登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……2023年,真的登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……屏幕前的你怎么看?

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍的)现充该怎么办呢?!……要是广记回到日本,他们还能继续在一起吗?更重要的是,广记能在同事们的愤怒中活下来吗?……不过现在,她的梦想变成了当广记的女朋友

台北大空袭(Raid on Taihoku)

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和一只台湾犬,在战火摧残的城市中求生。……在唤醒记忆的过程中,伴随真相而来的,却是致命的危机⋯⋯ 【游戏方式】 游戏为 2.5D 叙事冒险游戏,玩家在日本统治的台北城中……【故事背景】 二战后期,美国对日本采取跳岛战术,两国在台湾海峡进行空战

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

Invisigun Heroes:继承《泡泡堂》精神的多人休闲游戏

indienova.com/indie-game-news/invisigun-heroes/

这种迷宫设计最早还能追溯到日本另外一个游戏龙头 Namco 旗下的《吃豆人:Pac-man》。……而这个隐形机制不只是增加游戏难度,也开拓了原本地图的范围,使场域更加宽广,不晓得在哪里就会碰上对手,经常会彼此相撞而造成几秒晕眩……参考资料 [1]: kickstarter[2]: itch.io[3]: 官[4]: Crazy

跨时空躲藏:日本传说(Hidden Through Time: Legends of Japan)

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路过富士山的寺庙,穿过群山周边的稻田,秘密潜藏在整个日本的国土之内。……还推出了 300 多款新的日本主题物品和人物,购买后即可在关卡编辑器中查看。……没有这个可下载内容的玩家也通过用户自创地图来游玩,这些地图中使用了“日本传说”可下载内容中的物品

版本:Early Access


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