indienova.com/steam/game/928690
都道府県の実力差は大きく、外交ミスは即滅亡に繋がる。……東京都「東京都の血税が、地方交付税交付金として田舎にばらまかれる事はもうない。」……織田信長のごとく、勢力を拡大していこう。
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常大快感……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望能尽快在国区和大家见面
indienova.com/groups/post/100537
The Curious Story of China's Indie Gaming Scene一部老外做的讲解中国游戏社区生态的专题视频……虽然这个博主很自豪地声称他的视频专题是英语社区中将中国的“田野生态”概括整理得最“接近事实”的一个,但作为中国人的我,能明显看得出在好多细节上他说得不太准确……(话说菊与刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj大傻#3 日本的“民间生态”吗?
indienova.com/steam/game/1164100
这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……我们……能吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?
indienova.com/groups/post/101063
发起:sdj大傻 我尝试了第一次,不喜欢,但决定为了学习尝试第二次,至今没有鼓起勇气。。。……Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……能引爆互联网或者圈子的游戏对每个人来说不一定好玩——管它呢,没兴趣就没兴趣吧
indienova.com/groups/post/101655
当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……東方Project第18.5弾上海アリス幻樂団による弾幕シューティング!……東方Project第18弾東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.の後日談です
indienova.com/game/touhou-danmaku-shunsatsu-gekijou-shoken-koroshi-ni-inochi-wo-kakete
東方弾幕瞬殺劇場 ~ 初見殺しに命をかけて。发行日期:2024-12-30。……虽然说是拼了命做初见杀,不过作者本人其实也不太确定啦,这种东西自己是看不出来的。……与之前的作品一样,本作也没有特别的剧情设定,希望大家能毫无负担地轻松游玩
indienova.com/steam/game/573770
RED芮德兒為三位大學生用FLASH,RPG MAKER所製成,後製工具為PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲……gratitude.感謝Adrián Palomino del Moral的西班牙文翻譯幫助,使得遊戲能推出西班牙文
版本:Early Access
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