真实攀岩(New Heights: Realistic Climbing and Bouldering)

indienova.com/steam/game/2179440

直面现实扫描而成的真实悬崖与建筑。锻炼技巧,鼓起勇气,足不出户便能攀遍世界名川。……您将拥有无限次的重来机会,无论是天堑般的攀爬路线还是最险恶的攀爬环境,都不再阻止挑战者们的意志。……挑战您的平衡力与落点判断力在电子游戏中前往现实生活中的知名攀岩地点一爬究竟无人机与摄影测量法强强联手,真实扫描名山大川危险的单人攀岩体验

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

如果一个命令对象可以事,那么它亦可以撤销这件事。……毕竟如果你无限次撤销(而没有死亡的惩罚),那你必然会追求最优解。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程

深空遗物:新希望(Deep Sky Derelicts: New Prospects)

indienova.com/game/deep-sky-derelicts-new-prospects

远离空间站时,现场治疗恢复受伤队员的生命值并暂时强化抽牌。……大量用户界面更新和改良:- 扫描器界面新增姿态选择按钮。……- 扫描器界面新增一目了然的飞船和房间状态指示器

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain

她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

indienova.com/game/interregnum-chronicles-false-prophet

你的孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙

Malmyr(Malmyr)

indienova.com/game/malmyr

你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

人的自由被放置在他者手中,总归是一危险的事情。今日你还在“特权”阶级,明日就来个釜底抽薪。……我们怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……而是,或许,真正的好的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/steam/game/1139280

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

诈欺娇娃:年度欺诈版(The Big Con: Grift of the Year Edition)

indienova.com/game/the-big-con-grift-of-the-year-edition

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也扒座金山出来。……说不定,闯空门磨嘴皮也盆满钵满

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)