核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

indienova.com/u/%25E6%25A0%25B8%25E6%25A1%2583%25E4%25B8%258D%25E6%2598%25AF%25E6%25A1%2583/blogread/13606

github地址:https://github.com/Liweimin0512/uRPG coding……地址:https://git.dev.tencent.com/JeremyBrett/uRPG.git……很高兴和大家分享这些

TapTap停止网络运营活动三个月

indienova.com/indie-game-news/taptap-is-banned-to-offer-internet-service-for-3-months/

而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

三国杀-自走棋

indienova.com/steam/game/3713280

杀自走棋采用广受欢迎的八人吃鸡模式自走棋玩法,武将设计贴合三杀技能,极具策略性与操作感。……鲜花*88、银两*2000耳熟详的三杀武将化身为棋子,加入自走棋的激烈战斗!……三杀自走棋采用广受欢迎的八人吃鸡模式自走棋玩法,武将设计贴合三杀技能,极具策略性与操作感

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发……是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也正常工作了……instance_place,我记住你了,以后走夜路给我小心点……(转发自:原日志地址

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……最后,如果您喜欢《三仁义传》,请加入Steam愿望单吧!谢谢!!!

小组帖子:情怀重制RPG《赵云传重制版》6月20日Steam公开试玩

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游戏由原三赵云传的核心团队全新开发制作。……重制版延续了原故事背景设定,演绎三武将赵云赵子龙青年时期的故事。……(转发自:原日志地址

小组帖子:情怀重制RPG《赵云传重制版》6月20日Steam公开试玩

indienova.com/groups/post/102482

游戏由原三赵云传的核心团队全新开发制作。……重制版延续了原故事背景设定,演绎三武将赵云赵子龙青年时期的故事。……(转发自:原日志地址

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

但是毕竟是个十分强大的引擎,开发的话,已经有非常多的大作了,证明引擎本身时没问题的。……b站上看过一些视频,没想到这里也遇见~~~ dhswg20077: 不错收藏了 alexpop: 赞一个……如果和navmesh一样,直接可以设定地图和障碍物,那就很方便了 zhaiyong4118: 新人加入

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

indienova.com/game/helllllcafeeeee

说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天离开这里,去往别的地方

版本:Early Access


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