我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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个人背景12 年 - 14 年于美国 Carnegie Mellon University(卡耐基梅隆大学……当时无论是教授、老师、助教还是学生,都算不上 Unity 专家,但在大家共同探索下,很快就形成了模块化文档和代码……在一系列痛苦思索和讨论后,我才发觉整个游戏概念本身是好的,只是在设计过程中,应该优先从最根本玩法出发

太阳基因(Solargene)

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几十个设计选项每个房间内外。大量各种家具和设备。……开发供应:数十个游戏资源6个国家:俄罗斯美国、中国、欧洲、日本和印度与每个国家贸易和承包通过运输货物和人员航天飞机……该站氧气循环由再生器和工厂提供。已开发能源系统:白天产生能量太阳电池板

太阳基因(Solargene)

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几十个设计选项每个房间内外。大量各种家具和设备。……开发供应: 数十个游戏资源6 个国家:俄罗斯美国、中国、欧洲、日本和印度与每个国家贸易和承包通过运输货物和人员航天飞机……该站氧气循环由再生器和工厂提供。 已开发能源系统: 白天产生能量太阳电池板

汉末霸业免费版

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除此之外我们还优化了游戏引导、提示并增加了诸多快捷跳转功能,让玩家更好体验游戏。……官方QQ群:818752545耳熟三国历史武将免费版中新增一批可持续性培养灵武将,依然采用古朴典雅白描画风……配套为英灵武将新增了大量专属顶级装备回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵战斗系统野战和攻城战功能独立分开

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……当你经验值达到一定限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上新菜品、平板电脑新功能……点餐、检查设备状况及其维修、处理各种害虫和清洁场所、在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

今天还来,欢迎各位大佬指正点评。……如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……h图真的不是小黄??

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。——您真是云游天下。……冈田智:苹果有不少产品。第一代 Mac 鼠标用起来很舒服。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832

大家,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向解谜故事游戏……在立项之时,我们所抱着制作出一个乎合童年回忆中那屋邨面貌真实景致,并希望把在那里生活感觉营造出来……其實我並不是想做一款陰間遊戲,不過陰間元素是必須有的这次纪录先到这里,我会定期更新,希望跟大家一起共步见证这游戏完成

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。 ——您真是云游天下。……冈田智:苹果有不少产品。第一代Mac鼠标用起来很舒服。仔细研究后,我发现移动鼠标时指针会加速移动。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

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