战锤:末世鼠疫 2 - 荆棘姐妹(Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn)

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◎ 使用新的独特天赋树来拥抱自然魔。◎ 使用专属的角色皮肤和新的台词来为自然的荣耀欢呼。……与女神的交易 凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,但所有人都看得到这种变化

家政达人(Handyman Corporation)

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-做一名兼具修理工、电工、管工、油漆工、木匠,乃至室内设计师的多面手-完成数十个小游戏任务-在绘画、风格和材料方面有众多的定制选项

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

Infection Free Zone (无感染区)(Infection Free Zone)

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杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!

笑傲江湖:日月神教(Xiào Ào Jiānghú)

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每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里……,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose)

啦嗒铛(Ratatan)

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由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

后座司机(Backseat Drivers)

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司机看不到要去哪里。乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命喊路。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 的热情从哪里生发、……我们将反复打磨锤炼,直到这些规则恰到好处—体验这个世界最好的下层基础,之后将这个世界尽可能做的完善、充实……最后能做的,便是将这个世界打包好送到未来,有点儿像新约那种

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……我们将反复打磨锤炼,直到这些规则恰到好处—体验这个世界最好的下层基础,之后将这个世界尽可能做的完善、充实……最后能做的,便是将这个世界打包好送到未来,有点儿像新约那种

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