铰链:第一章(Hinge VR)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

Wordle(Wordle)

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玩家必须在六次尝试中猜出当天的五个字母的单词,每次猜测失败后都会得到他们所使用的字母是否出现在正确的单词中,以及出现在哪里的信息

描绘的记忆(Painted Memories)

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用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫有多挑剔!

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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是一款无需编程基础的游戏引擎,使用可视化的场景安排+简单清晰的事件列表,大量便捷实现效果的插件第三方插件模板……套路模板肯定也不如主流引擎多。……这里在初步入门时推荐看下油管上这位主播almightyzentaco ,其有一套从0开始的平台跳跃横版游戏教程

僵尸餐厅(Zombie Restaurant)

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汉堡、玉米饼和墨西哥卷饼——没错,我们知道,这些僵尸的口味确实怪怪的

Kayak VR: Mirage - Yucatán, Mexico (including whitewater)

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墨西哥尤卡坦的神秘洞穴和郁郁葱葱的天坑中划皮划艇,手电筒为你指引方向。……在墨西哥尤卡坦的神秘洞穴和郁郁葱葱的天坑中划皮划艇,手电筒为你指引方向

灌木蒿(Sagebrush)

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一款短形式的第一人称叙事冒险游戏,灵感来自现实世界启示录邪教,探索在遥远的新墨西哥年后,在集体自杀事件中集体生活的末世千年崇拜……将复古美学与现代技术结合在一起,一种完全实现的音景和一种原始的环境音乐评分,将你沉浸在遥远的新墨西哥沙漠中

明琪小梦:夜之城传说 - 创作日志#4

indienova.com/u/minkiedash/blogread/37013

白色棋子一回合走4格,机关也是移动4格,黑色则是每回合只能走3格。……这一周的时间,我几乎是日夜午休地在赶工自己的模板,白天项目,晚上修bug,一周之内我感觉我像是在赶gamejam……一样,极大限度尽可能发挥潜能,每天都盼着今天尽可能把内容做好,早做好模板早可以休息

anhanjinj:2018新的起点

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4938

工资全交给了老婆,再也不能在资源商场剁手买买买了,趁着圣诞节打折把需要的资源一次性买到了手,信誓旦旦的给老婆保证……导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统,自动生成滚动的云层,希望玩家被吸引住

版本:Early Access


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