小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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当时我们第一站去迪拜,因为迪拜的本地人不工作,但是巴林整个中东地区尤其是海湾地区有很多大学,所以你很容易找到当地的人才……中国的人才尤其是游戏的人才,经历了这过去十几年,从学习欧美到日韩再到出口这么一个过程走完之后,塑造针对中东市场的开发人才……巴林跟新加坡一样大,有4所公立大学,4所私立大学,每年的毕业生非常多

研磨时光(You Are The Apple Of My Eye 研磨时光)

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那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述了一群刚毕业的大学生……那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述了一群刚毕业的大学生……游戏发生在现代的上海,一座代表着中国经济发展成就的城市。在这里,现代中国与古老中国相互融合

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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是世界范围内 DiGRA 在大中华地区的分部;这不仅仅意味着大中华地区的游戏研究,而且包括了对于大中华地区的游戏研究……侧两位密密交谈的年轻国外学生,果然看到他们先我一步进入了会场。……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

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该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……【理念阐述】该项目由清华健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系共创艺术科技融合实验项目启始,后续也加入了多所中国高校青年创作者一同共创……故事是戛然而止,还是周而复始,源于你的,回到你的心,祝你好运

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

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有四名大学生与他们的老师意外受困于荒废的“稀望镇”,又孤立无援,他们必须逃离在迷雾中紧追不舍的亡灵。……惠现在预购即可获得管理员的剪辑版,从其他角色的视角游玩全新的场景内容,做出全新的选择与决定。……有四名大学生与他们的教授意外受困于荒废的“稀望镇”

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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化身侦探卡尔·福伯,一边揭开困扰这个地区的谜团,一边为自己的生存而战。1970年,魁北克北部。……但雾是从哪里来的呢?再次化身卡尔·福伯侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……查阅卡尔·福伯的日记,考验自己的侦探技能。你拼凑出迷雾背后的谜团吗?

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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indie 新闻。 2020年Weplay文化展开始售票!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17 - The Out of Infinity)

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“曾经许下的约定,与终将回归之地”一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园“LeMU”。……在救援几乎无望的情况下,与神秘少女“月海”、导览员“优”等人一起在“LeMU”中四处寻找逃离此处回到地面上的方法

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