KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

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埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏进行游戏文本的研究……,2001年创办《游戏研究》(game studies)并获北欧人文与社会科学研究理事会联合委员会认证……我们都是从其他领域进入游戏研究:人类,社会,叙事,符号,电影研究等等,但,值得注意的是,我们从旧学科带来的政治和意识形态包袱不可避免地决定和影响着我们的方法

会员:隼月游戏(Moon Falcon Games)

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正在全力开发着《逆行英雄》这款独立游戏,希望大家喜欢!……官:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com。……认证:隼月游戏开发组 | Moon Falcon Games

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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游戏介绍:修二一无所知地当着她的面将苹果树弄倒了。……一二三 四五标语:请你不要用可爱或者型这种抽象的形容词么【担当】毒舌呆定义女孩,不测量身边一切,不将所有话语准确定义就不罢休……尽管人如其名,对数字十分敏感,却是个笨拙的女孩。九十九 春标语:我与故乡的关联,唯有这片星空

太阁立志传Ⅴ DX(Taiko Risshiden V DX)

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太阁立志传Ⅴ DX 30周年纪念 TREASURE BOX 数字版复刻版‧电子书《太阁立志传Ⅴ 完全攻略集……在美国和/或其他国家/地区的注册商标或商标。……《太阁立志传》系列30周年纪念资料设定集是可回顾“太阁立志传”30年历史的书籍,系列爱好者绝对不能错过

漂(FLOAT)

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让随河流飘过来的砖块碰上你的砖筏,它们会成为新的一员.河流中有很多危险的敌人阻止你的前进,那些不知道从哪里来的塔可以帮助你消灭它们…….众所周知,三个一星的东西可以变成两星,三个两星的东西则会变成三星,很简单吧.游戏中有两种货币:1 金币是关卡内的临时货币

tuanzhangdaren:游戏开发日志

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开发过程关键节点汇总 标记资料(1019)09.27今天测试了背包系统,发现整个UI崩了原因是把UI单独拉到场景里……导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……09.28今天把道具栏做好,发现取消按钮始终不能出现在物品栏的背景前面 方法1:用一个透明button

会员:Moupflowers

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我的steamID:https://steamcommunity.com/id/moupflowers……认证:https://steamcommunity.com/id/moupflowers/ https

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

模拟人生:中世纪(The Sims Medieval)

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对于首次游戏的玩家,可以创建英雄,进行冒险,并建立属于自己的王国,在这片古老的土地上冒险,玩家获得前所未有的中世纪的戏剧剧情和浪漫体验……在线游戏声明 需要互联网连接、在线认证并接受使用者条款方可进行游戏。您必须以序列号注册本游戏。……游戏最多可以在五台计算机上进行;使用者能够管理认证及解除认证以进行游戏

记忆碎片(Memento)

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2016年靠着Hole获得苹果公司WWDC奖学金后激发了自己对游戏制作浓厚的兴趣,9月份和几名清华同学一起成立了一个工作室……,我们没有大厂的技术和实力,但也渴望一天制作出像纪念碑谷一样的独立游戏,这款游戏叫做Memento……主要精力还是在设计上,因为我觉得一个游戏的好坏,最重要的大可包括,玩法,设计,音乐和新手引导,这也是去美国参加

版本:Early Access


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