贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说不定开始这个那帮人当初心里也没底呢。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远发展角度来看,是不能排斥业务……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每一处风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……;睡在采光很差房间里,计划着一天能搬进采光好,空间宽敞房间;住着狭窄一室一厅,梦想着在未来某一天能在深圳上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣味道。再见了,白石洲

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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我想知道问题在哪里呢?……还是说它不是这么算,于是电脑不知道该听谁?不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。……,是不是你其他地方什么会影响state状态东西?

多边形幸存者(Polygon Survival)

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你进入了僵尸启示录世界,唯一目标就是生存。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……◎ 饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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今天要给角色设置行走范围,显示游戏光标,并且让角色可以进行透视感缩放 引言关于 Visionaire……好了,范围了,我们应该指定这个范围是目前可用。……,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向动画

吃脚

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“白白嫩嫩小脚丫,闻起来香香,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么……,谁能告诉我怎么!!!”……玩法介绍这是一款悬疑解密类视觉小故事,十多种不同结局,每一次做出选择,都是惊心动魄挑战

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……老年人全面发展模拟器从上班日子解放出来后当然了大量时间,富裕得让人根本规划不过来。……和退休办的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 工作流 1 章. PGM 最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1.

小组帖子:第十关卡住了……

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发起:pandaoya 知道小狗来源!也在wiki查了名字!都不是!……是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑我………… adadaadadade: @adadaadadade#2 貌似也不是小狗文件名…… pandaoya

Tail Trail

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主线是一位受雇在神秘岛上寻找失踪人口私家侦探故事。……私家侦探特雷弗开始了他第一个单枪匹马案子,希望能在一座神秘岛上找到一个失踪的人。……委托人父母雇他最后努力,想知道他们儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上信息这款游戏以线性故事为驱动

版本:Early Access


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