小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

呆毛王: 挺好,我这会就鼓励,国内难得有这么好平台出现,希望走远,走高 eastecho: @呆毛王……#15 谢谢,我们踏踏实实走好每一步!……namer: 软件专业大学狗冒泡

你听说过游戏学术档案馆吗?

indienova.com/indie-game-news/learning-games-initiative-research-archive/

我询问陈峰,美国同类博物馆、档案馆数量如何。……游戏作为一种新兴媒介,对其历史保存有什么独特之处?建设档案馆困难在哪里?……包括我们也希望以后和感兴趣的人一起来其他地区公益性质档案馆

失去(Loss)

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你将扮演一位青少年男孩,某夜醒来后发现他家人全都不见了。他们去了哪里?他为何孤身一人?……你遇到生物同样相当凶猛,因此你必须展开反击!借助手电筒,你可以对准特定敌人几秒钟以将其击杀。……多种武器以及各种类型幽灵等待你去击败! 注意: 本游戏仅支持英语

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061

这个地图不知道显示哪里,右边那个是大山吧

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

indienova.com/steam/game/794800

现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……创新逻辑辅助虚拟线索表,让你进行先进笔记。可供购买全新主题,可以改变游戏板和角色

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛大陆地理书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望是对我们游戏兴趣愿意一起开发伙伴……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

恐怖源自像素 The Last Door

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故事时这样开始:“大学教授耶利米德维特收到了一封令他忧心信件,那是他老朋友寄给他。……《最后门(The Last Door)》则更显粗糙,这不禁让我想起当年使用 Apple II 时代……,物品寻找变得容易,因为缺少细节画面会让你比较容易发现哪里与众不同或者比较特别

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

indienova.com/groups/post/157

发起:龙语游戏 嗯,我终于回来了,然而Ludum Dare The Jam已经过去一半时间,而The……Compo也只剩12小时,但我心中已经了鬼点子,所以现在就开动吧。……直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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真正 project 时候还是计算机同学来程序部分,但是一开始基础课让设计学生也接触一些编程知识……然后就我接触到情况来说,现在还是比较多中小型公司和工作室。做手游也有端游吧。……学习设计的话我觉得这边氛围挺好。那你们第二年之后的话和这些公司合作实习之类吗?

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具“人”。我们离开这里。我想起一切!我们……吗?…………沉默真相要从哪里得知?……,具体情况可以从游戏主页中了解

版本:Early Access


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