观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

indienova.com/game/look-and-find-curiosity

收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以哪里进一步探索。 奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡

诺娃速递:派对之后

indienova.com/indie-game-news/indie-express-afterparty/

玩家可以在这里边喝边玩个不亦乐乎。……通过视频也发现,游戏中会有不少无厘头搞笑的段落,可能也会比前作轻松不少。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色的作品,但是玩的时候还是有一些 BUG

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

indienova.com/game/1954-alcatraz

但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

Malmyr(Malmyr)

indienova.com/game/malmyr

你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

灵光(Idea)

indienova.com/game/idea

但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

有趣的人物AI又该怎么实现,2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……希望2020年或2021年,有机会一起体验关于我的三国畅想

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“…………嗯”“你什么时候画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

indienova.com/game/kona-ii-brume

但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……你拼凑出迷雾背后的谜团吗? 生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

indienova.com/indie-game-news/e3-2018/

你说你熬夜?那还等什么呢,一起来追发布会吧!……观看地址好了,知道有这些发布会了,那么哪里能看到呢?……如果具备魔法上网条件且英语听力 OK,E3油管官方频道 和 IGN 油管频道 等国外直播间也可以选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.165 秒(地球人时间)