游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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没有游戏设计怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……我们可以在全世界范围的游戏圈里看见这样的情况。越是大公司、大投入的大制作,越少进行创新。……于是我想,只要我足够努力学习,设计游戏是可以学会的,它不过也是一门人类可以通过学习掌握的技术

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……请期待(以下内容将在8月免费添加):英国的巨石阵,巴黎的艾菲尔铁塔,纽约,马尔代夫海景,南极的企鹅岛等……这可以使人们对狭义相对论有直接的经验,这与乔治·格莫(George Gamow)的《汤普金先生冒险》

游戏基础知识——角色“女子力”的表现手法

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1、服装艺术创作的源泉是现实生活,作为“第九艺术”的游戏也不例外。……在现实文化中也有很多使用言辞话术展现女子力的例子,比如在英国,维多利亚时期“扇语”就非常流行,姑娘们凭借一把扇子就可以表达多种内心的想法……《大航海时代 4》的赫德姆剧情中,塞虽然身为异族但依然是公主的身份,在 CG 图片里,塞的坐姿毫不含糊

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……穿梭在日常非日常间,他三只大猫一起的故事匆匆开始了。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的薇拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……你的极限在哪里?看准时机连续跳跃、闪躲、滑翔并灵活移动。……琳琅满目的颜料外观选择将允许薇在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要的机制原则来设计地图的布局结构如何设计提供多种策略选择的通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇的位置如何构筑游戏心流节奏……都放置在哪里? 这张地图平衡么?某一方会有优势么?会有一方赢的几率更大么?它的心流体验节奏如何?……关卡设计的视野可以覆盖多种游戏,只要他们具有相似的机制风格

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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我是 Pippin Barr,是 Concordia University 设计与计算艺术学院的副教授……所以我去 GitHub 看了这款游戏的制作历史,之后我感觉这是个非常有趣的游戏。……这是一种动态系统,我从来不告诉他们应该怎么去做,我只是设立一个环境,他们可以在这个基础上进行工作,找到他们感兴趣的点

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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カリギュラ オーバードーズ, 卡里古拉·過量強化。发行日期:2018-05-17。……RPG, 卡里古拉:过量强化。……■ Simulation Action 结合的回合制战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟

版本:Early Access


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