indienova.com/groups/post/29823
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……今年的情况是在海外必须买流量,这可能是流量面临的现状和情况
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏。……名字:掌烛(杭州)文化创意有限公司地点:浙江杭州江干区天城路东亚新干线1幢2单元771室投资合作请联系
indienova.com/groups/post/102854
执行的话可以给一定预算,指导顾问形式用爱发电呗。游戏全网发布后给建模指导或者顾问的署名。……主要希望能大家一起参与制作!……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!
indienova.com/steam/game/3452790
直接请一个月的假!来加工,扩充和优化游戏内容,跑路是狗!】……那些后来的普通人,辛辛苦苦数十年的努力都将会为了整个社会的错误而买单希望【鼠星】的统治者们能真正做到【……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给网)
indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传
indienova.com/u/gadqq/blogread/25890
每个创业公司是发散性的思维,而腾讯游戏学院的专家可以起到收拢的作用,把他们引导到正轨上去,这对于团队来说意义还是很大的……而且有这样一个曝光机会,也可以Push个人开发者和小团队们以此节点作为里程碑,加速项目进程,也能尽早让项目吸收一些外部反馈……国内想投身游戏行业的新人们也可以参考这种思路,拥抱现在便利的游戏制作工具和环境,尝试制作自己的作品,并且抓住类似
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-moon-viewing-jump-rabbit
■ 游戏概要不管在什么地方吃的≪月见团子≫都很好吃选一个能赏月的地方来吃团子吧!……用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/steam/game/1998580
Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们
版本:Early Access
总页数:50
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