告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

indienova.com/steam/game/2255730

到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感

银河破裂者(The Riftbreaker)

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为了完成任务,你需要建立起复杂的设施,包括矿井、加工厂、电厂以及研究设施。……定制与升级太空机甲完全进行定制与升级。你可以通过研发出的设计来制作新的部件与武器。……在制作过程中使用更好的材料可以改进装备的属性。所有你打造的物品都拥有独特属性

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

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不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷动画、炫目粒子效果!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微小程序等其他打包功能将在后续开放!

行星速递(Planetary Delivery)

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可以一个人玩,也可以和你的朋友一起玩。……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励。……有了钱,您可以升级您的飞机并购买新飞机。 嗨,小心龙卷风对飞机不利

行星速递(Planetary Deliver)

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可以一个人玩,也可以和你的朋友一起玩。……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励。……有了钱,您可以升级您的飞机并购买新飞机。嗨,小心龙卷风对飞机不利

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

一遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

小俄耳甫斯(Little Orpheus)

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将军卷起袖子,用坚定的目光注视着伊,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我的炸弹又在哪里?”……而伊直视着他的眼睛说,“将军,你也许不会相信我身上发生的事情,但我会尽力说明。……如果你是老派家庭大片的爱好者,希望看到一个跌宕起伏的故事,带你游历地心深处,又或者只想来一些在三观正确的娱乐,都可以

自动机器大厨(Automachef)

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在 Automachef 中,玩家的任务是创建一系列全自动厨房,这些厨房可以生产各种菜肴,但每个都是一个谜题……玩家必须计划、定位和设定大量的机器,这些机器可以切菜、做饭、组装和提供美味的食物。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

版本:Early Access


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