小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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测试游戏也是工作的一部分,不仅仅是玩,也需要你去思考市场、游戏设计目的等问题,这样你才会有收获,且开发游戏是一项需要强大毅力……●多去看一些GDC的游戏开发视频,通过GDC开发者的分享视频,我们可以了解到市面上顶级公司的设计理念和开发技术……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?……然而,这些问题是否可以或是否应该被描述为一种新的心理失调(disorder,也可译作失序、障碍),我们认为还远远不够显而易见……24作者及所属单位Aarseth Espen 
哥本哈根信息技术大学电脑游戏研究中心,丹麦
Center

会员:CCcraft

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软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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你甚至可以在课上看到开哥另一方面,关于电子游戏的学术活动也依托北京大学持续进行。……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界吗?……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

1000个台阶(1000 Stages)

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开发:ltaoist 。一个笨蛋想前进一千个台阶。如何玩使用你的控制器,前进1000个台阶。……包含九个不同的场景一把可以拿下来的剑六个steam成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数……,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士

1000个台阶(1000 Stages)

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开发:ltaoist, ltaoist。发行:ltaoist, ltaoist。……没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆

好公司(Good Company)

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发展业务、雇佣员工、自动化生产线、优化产量、开发新产品,在不断变化的市场中获利。……此外,再用上大胆装饰,炫一下创业公司证书!……把车库改造成第一个制造总部,开发新的科技产品,征服市场

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究……,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

版本:Early Access


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