倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您次元比我们更高,所以我特意将我们世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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如果你问他们为什么会这些特定游戏,我相信很大一个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……这种情况下,我会找到感知能力最“平常”那个人——可以称其为判断基准——看看他们怎么

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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如果你问他们为什么会这些特定游戏,我相信很大一个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……这种情况下,我会找到感知能力最“平常”那个人——可以称其为判断基准——看看他们怎么

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没的人补个第……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌DBG卡牌游戏(一般现在电子DBG都是不能爽组牌)。……(现在steam只有基础没有扩展,游戏性可能偏低,感兴趣玩家可以翻翻tts桌游模拟器,不过如果你只想感受参考下它怎么结合

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

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生活如此苦闷,被消费主义绑架你不停用消费来填补自己空虚,但到头来却发现,这根本无法满足自己 刚买的包裹还没来得及拆开……,新又已经到了,你房间渐渐变得越来越拥挤。……本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主催 Leo - 程序

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……就连标榜真实荒野大镖客也不敢让亚瑟全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》10月发售;《刺客信条》新作信息泄露

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玩家可以通过 Steam 美区账户申请 PC 版测试资格。……目前英伟达合作经销商百思(Bestbuy)上 RTX 3090Ti 已出现 1599 美元史低价格……,比官便宜了 400 美元

泞之翼 2:迷失(The Cube Hotel: Ning's Wing 2)

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人气偶像歌手“倪丹”与同伴小七度时入住魔方旅馆,却不料遇上神秘事件,小七半夜里神秘失踪以及空床上神秘纸条……游戏简介:泞之翼 2 是泞之翼系列游戏第二部,秉承了前作多结局、多分支,高自由度设计。……玩家可以在游戏中获得解开谜题快感和探索未知乐趣。让我们一步步冲出迷雾,找出最终真相吧

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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怎么样?让CRIWARE增野老师带领我们一起以及BEATWIZ世界吧!……不管你对音游制作有或者是没有兴趣,和声音素材制作,声音设计,程序,策划相关大家都可以来看一看,或许能够对你们有所启发……第一个音轨(ID:1)这个大约7分半比较长曲子,用了大约0.43秒解析完成

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

indienova.com/u/callofasa/blogread/35865

对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成midi谱子 + Super Audio Cart……)反正我这水平差太远了,它这个鼓我没找到合适,我这个鼓很闷。……做到这一步是很容易,如果对 自学游戏音乐制作怎么起步, 可以看看链接里日志文章

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