希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:传统的平台跳跃游戏自从上个世纪红白之后似乎就很少再进入大众玩家的视野,你对此怎么看……GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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另外要注意的是,如果使用中国银行转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个。……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……另外要注意的是,如果使用中国银行转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

坚果(NUTS)

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你是一名新晋实地调查研究员,你的任务是在白天设置摄像并在夜晚查看录像,追踪神出鬼没的松鼠。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

坚果(Nuts)

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你是一名新晋实地调查研究员,你的任务是在白天设置摄像并在夜晚查看录像,追踪神出鬼没的松鼠。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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幸运的是,当然。……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

三教(The Third Building)

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其中“第三教”部分为线,为真正的主角,一名大学生独立游戏开发者,他正在开发一款独立恐怖游戏“三教”,……而且如果你在/里线中遇到了些困难,可以尝试去另外的里/线中去寻找线索。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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你做独立游戏首先要搞清楚一件事,你是在找一根稻草,还是你在毫无压力的情况下仍然会现在做独立游戏,这很重要,这关系到你在这条路走多远……开发流程,这个因人而异了,不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个exel,后来发现自己根本不会去看……,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发style吧

面包店商业大亨(Bakery Biz Tycoon)

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关于游戏 面包店商业大亨是一个大亨游戏,玩家开始冒险成为一名企业家,并在他的祖父在米德尔顿市经营一家面包店……最后,3个城市的玩家将能够扩大他的商店数量扩大生产能力和生产管理仓库管理,以便您可以以最有效的方式使用您的仓库……与此同时,我想要添加新的小功能和改进,如银行和其他较小的功能,以平衡游戏玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

为游戏提振活跃、扩展商业领域、打造游戏口碑多方面做出贡献。……,为游戏提振活跃、扩展商业领域、打造游戏口碑多方面做出贡献。……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

版本:Early Access


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