SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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什么这样呢?……考虑到游戏演出的需要以及在剧情推进和过渡中合理性,个3D环境基础其实是很有效率。……看看有没有人猜得出这是哪里

Delivery INC - Supporter Pack

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资料包包括可在单人和多人游戏中使用的档案和车辆定制内容。……Supporter Pack资料包包括可在单人和多人游戏中使用的档案和车辆定制内容。……如果你喜欢玩《Delivery INC》,并希望游戏内容进一步提升,那么Supporter Pack

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

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街霸粉丝在哪里!……最近正值街霸30周年,卡普空必然会推出点什么怀旧东西来满足街霸迷们悸动心,你看这就来了。……不过如果想体会到份重制经典,你需要有一台SNES主机

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语定义。……与此相反,《请出示证件》探索了在一个偏见道德体系中生活和工作感受。……这并不是说,因为我们了《请出示证件》,电子游戏媒介就成熟了,而是说玩游戏可以是一种需要在道德上进行思考行为

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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这些游戏收获其实在制作过程中有两路摆在我面前,一是针对一个作品反复迭代,最后把它做的很好,因为这样资源比较充足……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态驱动游戏进程……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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刚刚结束第一个紧张学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练,所以我希望能在这里找到一起……jam, 一起游戏成员,从跟组员合作中学习!……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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了解连环杀手故事… 你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里…… 你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……

知识体系(12):数值规划步骤

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还要配合养成节奏,什么时候需要让玩家有什么属性,这样属性大概在关卡中能有什么体验。……,知道这个游戏大概是玩什么怎么玩、什么时候玩。……比较难是还要给运营留出运营活动空间,这部分只能经验控制,活动力度可能会因为各种意外调整

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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你说我不曾怀疑这游戏猫腻,那肯定是不可能,事实是我第一条机博发出来就提了自己猜想:说这本“指导手册……、怎么做战点,种种细节细讲多了让人生畏。……《游戏与人文》:Jonathan Blow 于 2010 年 9 月 27 日在莱斯大学做的演讲,图片来源

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

你说我不曾怀疑这游戏猫腻,那肯定是不可能,事实是我第一条机博发出来就提了自己猜想:说这本“指导手册……、怎么做战点,种种细节细讲多了让人生畏。……《游戏与人文》:Jonathan Blow于2010年9月27日在莱斯大学做的演讲,图片来源B站视频

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