indienova.com/game/framed/
游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!
indienova.com/game/vault-of-the-void
没有随机事件,你知道每一条路的确切位置。……选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策的一部分。……虽然在每个回合开始时你都会回复一些能量,但除弃卡牌才能让你最终决定你应该出哪些牌,以及你应该牺牲哪些牌来为之后的回合做准备
indienova.com/groups/post/1435
你没有看错,你没有看错!只要17元,只要17元!你买不了吃亏!你买不了上当!……在哪里!
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/leetgame/blogread/36034
金摇杆奖是什么奖,它在玩家中的特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖的小算盘……,我们是否该去投票,以及这个事件的启发有哪些
indienova.com/steam/game/1567200
这个模拟游戏中没有强制性的发展路线。决定要培养哪些属性以及升级哪些技能,成为狼族中的佼佼者!
indienova.com/game/the-wolf
这个模拟游戏中没有强制性的发展路线。决定要培养哪些属性以及升级哪些技能,成为狼族中的佼佼者!
indienova.com/game/the-wolf--1
这个模拟游戏中没有强制性的发展路线。决定要培养哪些属性以及升级哪些技能,成为狼族中的佼佼者!
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