Pixierr:#5 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26207

极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己的texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的更多gradient

长毛老师:糟糕!比拉人的世界迎来新武器了

indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26634

从今天开始,我将每两周或每个月写一次开发日志记录我们的内容,一方面是咱们自己有个记录,另一方面也算是给大家一个交代……修复了搭建状态下左边快捷键提示栏显示不全的问题2、更改了贴图资源的尺寸限制和压缩方式,在玩家基本不会看到区别的情况下略微优化了内存与帧率3、修改了单模块连续搭建锁定旋转的问题新增……我们打算在未来将持续将开放海域的资源内容填充完整(事件、功能建筑等),完善前后端内容,自己内部测试走通整个流程,同时准备新手引导的修改和单人关卡的填充

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中……也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过一半的那个御姐野蛮人战士……完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

------------------------------游戏有免费试玩可以体验,直接玩一下喜欢就(……有些内容根据游戏需要进行了修改,并不是科学的模拟,不可当真。……2.电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。课学习是属性增长最快的一种方式。3.冰箱:存放外卖食物

会员:Michael(Michael Feng)

indienova.com/u/michaelfeng

1.提供专业的游戏修改意见和帮助,不仅仅是玩法,美术,数值等。2.专业的商业化、广告流变现

Nova-太阳:《逃离山谷》v0.3.22版本

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35333

*敌人意图修改成了在自己行动之前才隐藏,而不是一进入敌方回合,所有敌人的意图一起隐藏

我是钛(I'm Titanium)

indienova.com/game/im-titanium

生存,船舶修改,基地防御,老板的战斗和玩家排行榜,这一切都在等待着你在游戏 I'm Titanium

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

indienova.com/g/VPet-Simulator

您还可以修改代码来制作自己专属的桌宠!……(虽然说大部分内容都支持创意工坊,不需要修改代码) 项目地址: https://github.com/……支持创意工坊该游戏支持创意工坊,您可以制作别的人物桌宠动画或者互动,并上传至创意工坊分享给更多人使用.创意工坊支持添加/修改以下内容桌宠动画物品

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

indienova.com/u/xebec/blogread/27608

- 试炼木牒召唤的刺客学徒:修改造型;击杀后不再获得刹气。……- 修改一些错别字。# 本地化- 跟据玩家反馈完善翻译文本。……- 烈焰之刃:描述文本修改。- 寒霜大锤:解锁条目文本修改。- 拳剑:描述文本修改

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)