小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

优点:地图流程容易把控,玩家能较为直观地体验游戏推进过程,同时实现难度不大;缺点:同类型游戏大部分都采用了这一种机制……,需要额外机制来控制流程。……这个机制能有效抑制玩家full clear地图刷刷刷提升能力,把控地图的整体流程

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

优点:地图流程容易把控,玩家能较为直观地体验游戏推进过程,同时实现难度不大;缺点:同类型游戏大部分都采用了这一种机制……,需要额外机制来控制流程。……这个机制能有效抑制玩家full clear地图刷刷刷提升能力,把控地图的整体流程

Nova-2N7SZc:ERP再解读:端点科技新一代ERP如何拓展传统ERP的边界

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34480

扩展企业业务发展与创新的空间  近年来随着数字技术与传统经济的大量融合,诸多新型经济形态不断出现,企业的商业模式、业务流程和管理模式日新月异……企业有机会借助端侧软件触达上下游伙伴的软件、系统,甚至直连用户,形成全链路管理,实现上下游实时沟通和流程的自动闭环……,增强企业的业务感知能力和对业务流程的把控,做到更精准的策略调整和流程优化,加长企业业务和价值链路,放大生态价值

CyberLink ColorDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/1166210

透过简单步骤,快速为视频增添不同视觉层次,并与威力导演剪辑流程完美契合,成为专业剪辑高手必备的视频调色工具……透过简单步骤,快速为视频增添不同视觉层次,并与威力导演剪辑流程完美契合,成为专业剪辑高手必备的视频调色工具……直接从威力导演接口启动 ColorDirector 以进行色彩调校,完成后无缝返回威力导演继续制作视频,简单便利的编辑流程

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23225

ink的一个特点,它通过判断当前节点的下一节点是否为null来判断该流程是否正确。……在我们游戏流程中,有一个节点需要反复触发,但是由于ink一个选项用过一次之后就会消失,所以当第二次经过该节点时便会报错……值得注意的是,故事的流程节点最后是加一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题

小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

indienova.com/groups/post/101393

与美术、技术团队保持良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现;【任职要求】1.……Substance Designer Substance Painter Mixer等软件生成和绘制贴图,了解PBR流程……,熟悉各通道图的制作和作用;了解UE,能完成常规的资产入UE进行渲染的流程

精酿酒吧模拟器(Brewpub Simulator)

indienova.com/steam/game/1755180

在这里你可以掌握手工酿制啤酒的每一步真实工艺流程。……随心所欲地装饰酒馆、打造独特的吧台氛围、探索属于你自己的配方、优化酿酒工艺流程、向顾客出售你的啤酒。……解锁更加先进的设备解锁全新家具与装饰,定制你的酒馆立身扬名、吸引新顾客并保持老顾客的满意度掌握手工酿制啤酒的每一步真实工艺流程游玩多种小游戏

饥兽之战(Hordes of Hunger)

indienova.com/game/hordes-of-hunger

通过一系列武器和特殊攻击,打造专属于你的配装,并在每一次流程中获取新的能力,最终完善你的流派。……在每次流程中完成任务,从侵略中拯救他人,并探索这个吞噬她家园的诅咒的真正面貌。……在成千上万渴望你肉体的怪物面前生存下来- 在多个 3D 关卡中战斗,关卡中包含独特的任务和敌人类型- 每次流程中均可获取并升级各式各样的技能

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/21825

后来在十月一假期查出因之前工作原因体内甲醛超标,静养了两周,现在回来继续做了,感谢还在关注我的网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程

严丝合缝(Scalak)

indienova.com/steam/game/858760

Scalak具有90个级别,而且充满了不断发展的游戏流程,能够让您感觉良好。 玩得开心

版本:Early Access


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