小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

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我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯……(你懂):1.有2D游戏上线项目经验;2.熟悉并熟练unity工具的开发,可以自主设计实用性的工具;……我们提供食宿,基础工资与五险一金,但是由于团队是开创初期,并不会有足以让你养老的工资,我们提供占比的项目分成

《极品飞车™:不羁》终极合集升级版(Need for Speed™ Unbound Ultimate Collection Upgrade)

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尽情享用所有发布后高级版内容与第 9 章高级版速度通行。……所含内容:地图钥匙第 9 章高级版速度通行**(发布后)第 8 章高级版速度通行第 8 章动态追赶组合包……**(包含高级版速度通行内容,发布后)第 7 章动态追赶组合包(包含高级版速度通行内容)第 6 章动态追赶组合包

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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不过抢先一步应用该功能的是博彩,早在 1990 年,台湾联合晚报就报道了联机赌博现象。……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……《石器时代》采用回合制战斗模式,宠物不仅可以骑乘,也协助战斗/图片:Pop Game 的 Youtube

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否被选择) - 技能逻辑流程处理

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q这两部分工作的内容展开讲讲?……如果是SLG、卡牌这些对动作表现要求没有那么的品类,早期可能只需要美术确定风格就可以了,动画同学会比较晚一点介入……Q引擎CG动画的制作难度高吗

小组帖子:《电竞教父》工作室——成都独立游戏工作室招募UX

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所以会额外提供距离工作室较近的住宿(独卫包水电)。……另外当你在小行星工作满一年后,可以获得我们的虚拟股分红。具体的分成会在每个游戏立项时提前确定好。……大家可以随时查看。 招募岗位:UX岗位要求:1.拥有五年以上的游戏行业从业经验

斗牛(Toro)

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以令人兴奋和有趣的方式,罗提供了在最危险的公牛面前的可能性,并与各种各样的通行,可用于每一轮完成一个时尚的表现

侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

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游戏玩法搜为了获得案件线索,你将亲临犯罪现场搜,解开巧妙的谜题。不要放过现场的每一处蛛丝马迹!……游戏特点沉浸式侦探之旅实景探案、现场搜、审判嫌犯…丰富的推理环节,深入体验侦探的探案全流程。……这款游戏的灵感,来自于一次玩剧本杀时偶然的突然奇想。如果把这些搜环节,做成实际场景的探案怎么样?

情圣拉瑞:票房崩溃(Leisure Suit Larry: Box Office Bust)

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游戏为玩家提供了一个全能通行,让玩家可以看到金沙城的浮华、魅力和美女。……在这个第三人称的冒险游戏中,拉里在他叔叔的电影场地上打暑期工,一些零碎的工作,并试图找出另一个工作室的内鬼

版本:Early Access


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