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前摇:除去起手动作,武器动作 攻击帧之前的部分为前摇。攻击判定阶段:碰撞盒能够造成伤害的阶段。……根据打断点不同的情况打断点为后摇打断帧:当前招式的起始帧与上一招的后摇打断帧可以无缝衔接打断点为回待机:需要融合动作来接上下一招的前摇……规则如下:由于直接融合下一招前摇会导致下一招前摇的起始部分被融掉,所以我们又切分了一个POSE帧 GoAttack02
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《夜光》为多重选项的视觉小说,由台湾团队STORIA与CreSpirit共同开发
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✨《再见》的游戏配乐由台湾作曲家张卫帆亲自操刀。 Netflix热播的温情喜剧《妈,别闹了!
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目前为各位开放「台湾正宗十六张麻将」、「德州扑克」,以及「水果盘」
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噗呦噗呦(日语:ぷよぷよ,英语:Puyo Puyo,香港和台湾译作“魔法气泡”)是日本 Compile
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我们是来自台湾的开发团队“Fate-Dragon Studio”,在此为各位献上我们的开发成果一款以“
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ios development, sketch , 三年前,因为一个灵感想开发一款游戏一直坚持到现在的小白……And I writes down my game strategy about ten pag.……I really appreciate your help.My Facebook:Knoss liGmail
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