沉没意志(Minds Beneath Us)

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这时代中大部分的穷苦人士都宁愿选择失去意识的在工厂待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱的一笔钱……本作玩家所“控制”的主角戴士杰会经历一连串的事件,而玩家则可以操控他与游戏中其他角色的互动方式。……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……回忆的声音挥之不去——你听见了吗?聪明又善解人意的男孩林子维,为何会突然失踪?……富含互动元素和解谜像素视觉风格与角色立绘相结合支持多种语言,包括中文、英文及日文▴与过去的影像互动、解谜▴迴廊的神祕電话亭

Bitca Games:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

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《千手英雄》这个游戏在 2019 年底 2020 年初开始制作,当时参与人员 3 人,同年 6 月份完成了……后来有朋友就跟我说何不试试申请他们的开发机?……于是我抱着试一试的心态在网上提交了申请,没想到最后还真申请到了

《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

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《千手英雄》这个游戏在 2019 年底 2020 年初开始制作,当时参与人员 3 人,同年 6 月份完成了……后来有朋友就跟我说何不试试申请他们的开发机?……于是我抱着试一试的心态在网上提交了申请,没想到最后还真申请到了

EA SPORTS MVP 同捆包(EA Sports MVP Bundle)

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购买 EA SPORTS™ MVP 同捆包即可获得: 《EA SPORTS™ MADDEN NFL 25……《EA SPORTS™ MADDEN NFL 25》 在《Madden NFL 25》,BOOM Tech……25》,体验横跨 134 所 FBS 学校的多样爆炸性游戏玩法,沉浸于大学美式足球的独特氛围,在大学期间追求卓越成就

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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至于具体在游戏制作中的实现方法,本人也在摸索之中,可能无法给出大家完备的指导,希望大家自行探索、多多讨论……index_zh.htmlGithub地址:https://github.com/pfnet/PaintsChainer下图为其官给出的教程的例子……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

RemJack:体制如何影响创意?

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这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

Parquet(PARQUET)

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本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

遗忘之地

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百度盘链接: https://pan.baidu.com/s/13gm3fEto4w63toPLeTc08A……提取码: 1235页版:https://nostest.itch.io/yiwangzhidi AI……:游戏封面: Midjourney游戏代码:ChatGPT游戏绘画/动画:从零开始Mr.Zero音乐制作

版本:Early Access


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