小组帖子:克苏鲁游戏化

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做个简单的战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx: 克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗……然后把剧本都按照固定格式上传上去,让kp和pc都能够很快上手,这个应该还是可行的,而且总比qq群要来的正式,而且这样人物卡也能够绑定账号

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

这里我先创建了对应移动的动作,然后为动作类型选择了数值类型。之后绑定了手柄的左摇杆作为输入之一。……接下来再绑定键盘。在这需要选择2D Composite。……在玩家的部分制作完毕之后,我又添加了一个简单的UI提示操作,以及显示分数

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

这里我先创建了对应移动的动作,然后为动作类型选择了数值类型。之后绑定了手柄的左摇杆作为输入之一。……接下来再绑定键盘。在这需要选择 2D Composite。……在玩家的部分制作完毕之后,我又添加了一个简单的 UI 提示操作,以及显示分数

灾难乐队(Disaster Band)

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创建你自己的曲目,并与其他灾难乐队的社区分享他们的伟大之作。……《灾难乐队》确保每个人都能享受他们的音乐星光大道。……证明你的乐队不是灾难性的。◎ 4 种乐器可供选择——以前所未有的方式体验这些歌曲

淘金者:遗产(Lode Runner Legacy)

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“Lode Runner”系列诞生于 1983 年的美国,是一款经典动作解谜游戏,而“Lode Runner……◎ 世界楼层:由玩家创建的楼层的完美集合。◎ 楼层编辑器:创建你自己的楼层,并分享给其他玩家。……PC 玩家和日本控制器狂热者们都喜欢的经典。”

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

走音鸡(Opera Chick)

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在游戏中,玩家需要控制一只饥饿的小鸡寻找充饥的苹果,然而控制的方式并不是传统游戏的按键,而是玩家自己的歌喉……苹果会随着音乐出现在当前音高的地方,因此玩家只有演唱得精准才能吃到足够的苹果。……是事事保守以求句句精准,还是扯开嗓门挑战最大苹果,一切就等你来挑战!

偷偷钓个鱼(Casual Fishing)

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新增宠物陪伴系统4、新增钓到鱼的历史记录5、新增存档继承和重置功能6、上架 TapTap ---打开即玩:网址……florastudio.itch.io/fishingAndroid 版本(离线可玩):taptap: 偷偷钓个鱼官服apk下载-官论坛

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

GameMaker百度贴吧GameMakerStudio2 Wiki(正在创建中)GameMaker开发者之家……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……V2.2.2.433 V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化

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