indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
但是看到很多游戏行业的大大们,动不动爆肝到凌晨。连续几晚通宵什么的。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.……倾尽所有做的游戏如果得不到玩家支持,是因为水平不行。起码下一次的倾尽所有,会更好
indienova.com/game/the-body-changer
◎ 发现并控制远在太空的同步器, 杀死太空中的敌人!……◎ 不同颜色的水对角色有不同的作用。◎ 获取不同的武器,对敌人惊醒多样伤害!……◎ 独特的游戏方式,通过激活器与不同道具互动 解决谜题在这只靠操作不动脑的游戏风靡的年代,本游戏会重新激活你的脑细胞
indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-beneath-the-stolen-lands
•与新建的小队进入巨大地牢。与一群最新创建的角色展开前往晦暗深渊的冒险。……在一次交锋中死亡能为你的下一场游戏带来额外好处。 •解锁新物品,能横跨多场游戏进行购买。……附近商人的物品槽位数量取决于你之前加起来的所有攻击期间已经能够下降的距离
indienova.com/u/nafix/blogread/2514
懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(=
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808
早期自己是制作传统2.5D页游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……好处是,现在的制作流程熟练多了一些,只是前期积攒设计思路,有点烧脑。……还有自发光在烘焙的时候导致的光污染,也是需要考虑削减的地方
indienova.com/steam/game/2132070
具有简单的机制但真正令人上瘾的游戏玩法。……好处:具有空闲和点击机制的令人上瘾的游戏五个要升级的统计数据。 没有什么不必要的声望系统。……重置您的进度以达到新的高度时尚简约的图形。 包括深色和浅色主题跟踪您的进度
indienova.com/game/bring-dad-home
因为,这款游戏的创作灵感来源于我的真实经历。……一开始还好,但到后面逐渐体力不支,扶不动了,爸爸摔倒受伤了,只能马上送去医院。……畅快又解压的击打感觉;极具挑战性的游戏难度;各种有趣角色;多种装备和道具等您解锁
indienova.com/groups/post/98998
茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界……非常励志的故事。有人打算为他做字幕汉化吗?
版本:Early Access
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