亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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但是看到很多游戏行业大大们,动不动爆肝到凌晨。连续几晚通宵什么。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.……倾尽所有做的游戏如果得不到玩家支持,是因为水平不行。起码下一次倾尽所有,会更好

身体切换者(The Body Changer)

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◎ 发现并控制远在太空同步器, 杀死太空中敌人!……◎ 不同颜色水对角色有不同作用。◎ 获取不同武器,对敌人惊醒多样伤害!……◎ 独特游戏方式,通过激活器与不同道具互动 解决谜题在这只靠操作不动游戏风靡年代,本游戏会重新激活你脑细胞

One man, one house, one city

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这款作品后来演变成对未来几年一些预测。……我写作能力与想象力或许一般,但我希望本作能传达我对这些事件看法。……通过游戏表达的好处是:故事不需要线性前进。无需超光速引擎,我们就能体验多重宇宙

开拓者:拥王者 - 被窃之地之下(Pathfinder: Kingmaker - Beneath the Stolen Lands)

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•与新建小队进入巨大地牢。与一群最新创建角色展开前往晦暗深渊冒险。……在一次交锋中死亡能为你下一场游戏带来额外好处。 •解锁新物品,能横跨多场游戏进行购买。……附近商人物品槽位数量取决于你之前加起来所有攻击期间已经能够下降距离

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次游戏小白是怎么爬到……:D空手套不来白狼,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次游戏,什么也不懂中二病晚期小白游戏策划……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位批斗和无视啦 \(=

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

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早期自己是制作传统2.5D页游,所以在设计制作建筑时候,会习惯性加强屋顶设计,轻视建筑墙体,底部设计……好处是,现在制作流程熟练多了一些,只是前期积攒设计思路,有点烧脑。……还有自发光在烘焙时候导致光污染,也是需要考虑削减地方

The Billion Clicker

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具有简单机制但真正令人上瘾游戏玩法。……好处:具有空闲和点击机制令人上瘾游戏五个要升级统计数据。 没有什么不必要声望系统。……重置您进度以达到新高度时尚简约图形。 包括深色和浅色主题跟踪您进度

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Overland官 去看看Salt and SanctuarySalt and Sanctuary……庞大技能树,一流打击感,恰到好处的难度控制,也让这款游戏走出了自己独特风格。……Superhot 中“你不动,敌不动”,同时还可以进行时间倒流

扶老豆回家(Bring Dad Home)

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因为,这款游戏创作灵感来源于我真实经历。……一开始还好,但到后面逐渐体力不支,扶不动了,爸爸摔倒受伤了,只能马上送去医院。……畅快又解压击打感觉;极具挑战性游戏难度;各种有趣角色;多种装备和道具等您解锁

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身这个 virmint: 因为不知道……游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界……非常励志故事。有人打算为他字幕汉化吗?

版本:Early Access


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