indienova.com/game/hinge-episode-1--game
游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶
indienova.com/game/find-me-dot-dot-dot
他在哪里?”
indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……-------------以下剧透------------------------- 《潘多拉之屋》有很多经典的烧脑谜题没有在其他游戏中出现过
indienova.com/groups/post/32805
发起:DDBrothers (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers
indienova.com/steam/game/3194180
此外,您还将获得一个独一无二的绿色贝雷帽 3D 打印模板,您可以用它来制作自己的盟军敢死队动作人偶。……数字日历:这本数字日历有12张来自游戏的独特图集,为你的日常生活带来一些盟军敢死队精神。……独特的3D打印模板:用这个独家的3D打印模板打印你自己的绿色贝雷帽动作人偶
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/groups/post/100830
请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方要一个完整的发行方案,甚至在你的游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你的一定是一个模板化……即使有了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己做,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢
版本:Early Access
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