Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph里,我们将会看到她对游戏中死亡设定的诠释……除了进行玩家间的对抗,游戏中甚至还贴心地制作了一些一个人可以玩的游戏。……好在游戏的画风和有趣的玩法在众多的独立游戏里一下子就突出重围,甚至成为了indieCade 2016电子竞技分类下的官方展示项目

黄金公寓(GoldenMansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏

SpiderSpider

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这是我大学的一个小项目演示,游戏的内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐是音乐创作结合计算机的技术,形成在计算机平台上发展的音乐形式。……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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职业发展舞台联合本地大学和游戏工作室,举办了关于如何进入游戏行业的讲座;而 Curios 则着重展示了主流之外……、电子诗歌、交互式装置等。……Hand Eye Society 于 2009 年成立,是世界上最早的电子游戏艺术组织之一,致力于支持和展示作为创意表达形式的电子游戏

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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当你对命运做出了成功的改变,就会收到的信件。……Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

无魂:希望之光(Soulless: Ray Of Hope)

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了解Soulless: 这款独立制作的神秘的二维解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出。……你参与游戏时,沉浸在Ellen的天真好奇中,见证每一个的难题、秘密、罪过或困境一步步展开,去发现这阴暗世界背后的真相……在这个富于想象力的独立二维剧情平台游戏中,游历美轮美奂的环境 应对复杂的谜题、神秘的怪物和令人耳目一的游戏玩法

版本:Early Access


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