小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛系统……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛系统……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛系统……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛系统……h图真的不是小黄??

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indienova.com/groups/post/1891

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛系统……h图真的不是小黄??

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

1、制作游戏宣传片(Create a Game Trailer)用宣传片展示游戏关键点,体现游戏引人入胜独特性可玩性……)通过官介绍团队情况,更重要是展示自己游戏。……4、定期发推(Tweet regularly)可以在推上分享游戏开发进展,围绕游戏独特性新颖性

VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians,

indienova.com/steam/game/1399150

帝国的国力在君主瓦伊纳·帕克统治期间达到顶峰。……15世纪,诺奇提另外两个城邦德斯科科和特拉科潘结成三国同盟,阿兹特克帝国建立。……在1520年,西班牙人来到阿兹特克帝国时,德斯科科和特拉科潘已完全成为诺奇提附庸国

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

indienova.com/groups/post/368

玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关物品故事,使得两条故事线相互缠绕……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽截图一些动图。……The First Tree 官 在这里 ayame9joe: 官链接有问题?

猫咪战争:卡片战斗(Meow Wars: Card Battle)

indienova.com/steam/game/762110

一路争战,战胜每个挑战者,接近 指挥官卡特拉并从他铁腕下解放猫岛。……在PVP对决中挑战您朋友,或者测试您对抗全球观众力量。多玩家- 在PVP牌战斗中挑战您朋友!……- 通过对我们猫机器人人工智能训练来磨练您技能故事模式- 来自中尉广泛训练让您为战斗做好准备

猫咪战争:卡片战斗(Meow Wars: Card Battle)

indienova.com/game/meow-wars-card-battle

一路争战,战胜每个挑战者,接近 指挥官卡特拉并从他铁腕下解放猫岛。……多玩家- 在 PVP 牌战斗中挑战您朋友!- 从 8 个人物 7 个竞技场中选择。……- 通过对我们猫机器人人工智能训练来磨练您技能 故事模式- 来自中尉广泛训练让您为战斗做好准备

版本:Early Access


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