故乡于我——写在 HAAK EA 版上线前夜

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一开始,故乡仅仅是你在学生时代学到一个词,一个课文里的高频词,一个被要求能读能写能造句的词,仅仅是一个词……离家 1000 公里的那座南方大城市是我毕业后的第一站,我曾坚信我也只是这里的过客,但阴差阳错终究还是没再离开过这一站……但不管离家有多远,我想每一个人都应该记得自己来自哪里

刘美工:故乡于我——写在HAAK EA版上线前夜

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/27232

一开始,故乡仅仅是你在学生时代学到一个词,一个课文里的高频词,一个被要求能读能写能造句的词,仅仅是一个词……离家1000公里的那座南方大城市是我毕业后的第一站,我曾坚信我也只是这里的过客,但阴差阳错终究还是没再离开过这一站……但不管离家有多远,我想每一个人都应该记得自己来自哪里

Symploké: La Leyenda de Gustavo Bueno (Capítulo 2)

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本章要求在第一章末尾提供的密码 !……本章要求在第一章末尾提供的密码 !

小组帖子:招募程序学徒

indienova.com/groups/post/103728

联系方式imitater967.招募原因:自己上班没有时间,想招募一个人帮我干活学历要求:高中及以下……或二本及以上,不要大专和三本年龄要求:14~25岁期望招募对象:初学unity但是没有人指导方向的

俄罗斯方块(Tetris)

indienova.com/game/tetris--10

该游戏有两个版本;修订版删除了标题屏幕上的飞机(应 Elorg 的要求),替换了军事主题的背景(应 Pajitnov……的要求

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助

VRMark

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看看您的电脑是否满足 HTC Vive 和 Oculus Rift 的性能要求。……先试后 VR 游戏的性能要求远高于典型的电脑游戏。……基准测试显示的细节水平令人惊叹,使用符合 HTC Vive 和 Oculus Rift 建议的最低硬件要求的电脑才能达到这个效果

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

七勇者与魔王城 II ~战斗!奥德利托英雄招募计划~(Seven Heroes II )

indienova.com/g/had2

七勇者之一“暴食”-莫德 · 奥格莱恩,一位英雄战士,在南方建立了新的城市“钢铁之城 - 奥德利托(aderito

版本:Early Access


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