indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
最便宜的55元版本干员是很多都没有解锁,最贵版本貌似又太贵,所以,中间的两个版本是最好的选择了。……那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……“这是哪里?”“我为什么在这里?”
indienova.com/steam/game/2972730
作为史上最恐怖的智能手机逃脱游戏而闻名的【怨宅系列】终于登陆Steam!!……作为最原始、最惊悚的恐怖逃脱游戏,怨宅系列的新篇章已然开启,成为全球热议的话题!……后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”
indienova.com/u/phixcat/blogread/20638
先看一下最简单的飞弹模型:弹体始终以一定速率转动指向目标位置,同时按照既定速度向当前指向运动,最终形成追踪目标的效果……为了让这种随机摆动更加自然和合理我是这样做的: 导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一定角度范围外……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程
indienova.com/game/stronghold-crusader
只有最熟练,最忠实的玩家才能通过这五十个关卡。……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田
indienova.com/game/jusou-gakkou-no-kaidan
■ 恐怖逃脱游戏 怨宅 的全新篇章”怨宅-校园怪谈- 以手机游戏史上最恐怖的恐怖逃脱游戏之名而成为热门话题的……作为最原始、最惊悚的恐怖逃脱游戏,怨宅系列的新篇章已然开启,成为全球热议的话题!……后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”
indienova.com/u/singledogs/blogread/7901
我们到底要做什么 在哪里做呢?……最开始的设想是做一个异步的联机大富翁。那是一个周日的晚上,我们聚在麦当劳的一个小桌子上
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急,当然主要是不熟练最开始是跟着……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
版本:Early Access
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