装甲冲突 II [RTS](Armor Clash II)

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基地建设,建造海陆空三军单位。2.……两个风格不同派系:Gaia 是 21 世纪高科技部队,拥有无人机和先进航母,而钢铁联盟则包含上世纪八十年代经典单位……3. 8 个子派系,有各自不同特殊单位。4. 遭遇战模式对抗 AI。5.

奇迹时代 4:知胜之法(Age of Wonders 4: Ways of War)

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此内容包含有新文化、新魔典、新野生动物单位,以及新型叙事事件链。……解锁刺客单位。灾祸魔典(4 阶):为界域带来灾祸,用冰冷魂火灼烧你敌人。可使用灾祸单位。……繁盛魔典(4 阶):为你帝国带来繁盛,并为你的单位赋予治疗恩典。解锁繁盛单位

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态回合制游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地技能

北境叛乱(Nine Realms: Revolt)

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战斗中,战场会分为 3 路,每路都有不同的单位、旗帜、陷阱和骰子。……洞察局势,判断何时命令你的单位发动攻击,何时防御旗帜是胜利关键。……召唤单位保护旗帜。单位卡牌可以攻击任一路敌方旗帜,但是仅能防守一路己方旗帜

发光 1(Glow up 1)

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为 9 个阶段中每个阶段角色发光、 单位分为红队和蓝队进行自动战斗。 点击预测获胜队伍。……如果你猜对了,就能看到所有已点亮角色。……为 9 个阶段中每个阶段角色发光、单位分为红队和蓝队进行自动战斗。点击预测获胜队伍

发光 2(Glow up 2)

indienova.com/steam/game/3046670

为 9 个阶段中每个阶段角色发光、 单位分为红队和蓝队进行自动战斗。 点击预测获胜队伍。……如果你猜对了,就能看到所有已点亮角色。……为 9 个阶段中每个阶段角色发光、单位分为红队和蓝队进行自动战斗。点击预测获胜队伍

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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当使用选取区域内单位的时候,这些单位都会被获取并存放到一个新创建的单位组中,从而我们可以通过该单位组来索引所有符合我们需要的单位……只是点储存数据是两个坐标,而单位组储存数据是数量不固定的单位。……,即有时候我们必须在程序运行效率和项目制作效率之间取舍

文明 VI:努比亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Nubia Civilization & Scenario Pack)

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阿曼妮托尔是《席德·梅尔文明 VI》中努比亚领袖!努比亚远程单位战斗力强,易于建造且升级迅速。……- 文明特色能力:努比亚生产远程单位时可获得生产力加成,且所有远程单位的战斗经验获取速度更快。……- 特色单位:皮塔提弓箭手替代远古时代弓箭手。其战斗力更强、速度更快,升级后成为弩手

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052

当使用选取区域内单位的时候,这些单位都会被获取并存放到一个新创建的单位组中,从而我们可以通过该单位组来索引所有符合我们需要的单位……只是点储存数据是两个坐标,而单位组储存数据是数量不固定的单位。……,即有时候我们必须在程序运行效率和项目制作效率之间取舍

小组帖子:LD#43 Sacrifice ALL ! (献上一切 !)

indienova.com/groups/post/29799

发起:MilkShake 游戏介绍:这是一个解密游戏,目的是每一关把场上所有的单位都献祭掉,选择任意组合的单位……,如果这个组合能出发事件的话,左下角大眼睛按钮会亮起,点击按钮可以触发一个事件对场上的单位进行消除或者转换……事件会累积或消耗邪恶点,邪恶点足够了以后可以使用进度条上面的魔法技能,大部分魔法技能需要点击以后再选中单位来使用

版本:Early Access


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