羊群分离法(Divide By Sheep)

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既可爱又有几分血腥的奇葩益智游戏,以羊群的分类和合并为玩点,玩家要按照游戏给出的数量要求,让不同平台上的绵羊数量减少或者增多……在动物一分为二的时候会有一滩形如培根的血迹和半块残骸,不过还有所谓的可以两块儿合体,这个对于早教来说还是

RemJack:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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当你有众多游戏尚未游玩之时,你可能就不会有耐心去品尝一游戏(即使它内涵丰富),而是浅尝辄止,继续游玩下一游戏……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……一个恰当的比喻:这有些像某个鸡汤文讲的,走过苏格拉底的苹果园,总是想着下一个苹果会更大,却反而因此错过了所有的苹果

沙龙模拟器(Saloon Simulator)

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《Saloon Simulator》是一第一人称模拟游戏,你将修复并经营一个被遗弃的酒馆。……请记住,不是天上掉下来的甘露--在这里不一定要购买考虑不周的东西! 现在这里的规则由你来定!……管理一家真正的沙龙 提供饮料或准备食物是一项既辛苦又耗时的工作,但如果事先做好后勤背景准备,就不可能完成这项工作

暴战机甲:闪点行动(BattleTech: Flashpoint)

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BATTLETECH 破天荒第一扩展包添加了全新的游戏玩法,剧情更加深入,而且 30 多个小时的新内容为您带来更精彩的雇佣兵体验……即使他们付?……不过,当他们的军队击溃,他们的弟兄们朝两个方向逃窜时,您得选择该追赶哪个指挥官 - 以及什么独特的战利品

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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我觉得,更多的原因应该还是销量不好,毕竟谁会嫌少呢。……现实是很残酷的,只是撞南墙不回头,有人说99%的独立游戏开发者都失败了,虽然有点夸张的味道,但是真正懂的人……如果你有很多资源,能花很多宣传,或者你是大V,那就当我没说

会员:ReedKnight

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目前在利用网上素材制作一战斗包装成塔防的rpg单机手游,已完成核心战斗,大地图探索,城镇贸易等基础框架的开发

索尼SIE将不会参加2019年E3展会

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在索尼互动娱乐(SIE)给出的声明表示:“随着行业的发展,索尼互动娱乐(SIE)继续寻找创造性的机会来吸引社区的参与度……因此,我们决定在2019年参加 E3会议。”……据悉这将是索尼在过去 24年历史上,第一次参加此活动

一款有缺陷的非挂机游戏

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抢看吧,笔者从不怂必打,但记忆中没赢过,总抢一半。……出现 café 后,就在那里打工吧,还可以打忍者神鳄,赢了有不少技能点,第一条平均技能 4 级可打,第二条……回来签了经纪人后不缺钱,女朋友接接都无所谓(竟然要 140 的,还整天躺沙发,谈不了心)

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……给出你这个项目最“核心”的利益点,然后用为这个核心点提供“论据”。……主编骂了怎么办玩家喷了怎么办水友说是打广告怎么办

放置大魔王(Idle Big Devil)

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精灵族、不死族共同生存在同一片大陆上,人族堕落的王子接受了不死契约,地狱的恶灵迷惑了多数人的心智 你魔王大人任命为领主……英雄的能量可以相互融合提升变的更强魔族大祭司研究出了复制英雄的装置,没有感情和思维,只听命于你你将面对的是恶灵迷惑心智的怪物……◎ 我们希望游戏给您带来的是乐趣和休闲,我们希望您太累,也希望带来”P2W”◎ 游戏中的 PVP

版本:Early Access


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