傅老師:[任天堂自製ROM] Season1#第一課 - Hello World!

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2178

首先我們跟讀者同步一下編號的指稱方式:在這個圖集中,左上角是第0片瓦片(0索引的概念),編號向右遞增。……//在NTSC視系統上,第0列會超出畫面上緣,第29列超出畫面下緣,NTSC系統這兩列是看不到的。……//來這裡會拿來製作gameloopwhile(1);//do nothing, infinite

益时光工作室:情怀重制RPG《赵云传重制版》6月20日Steam公开试玩

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33933

即将开启公开试玩,公开试玩将于Steam新品节期间开启,并且在Steam、蒸汽平台、WeGame多平台同步进行……即将开启公开试玩,公开试玩将于Steam新品节期间开启,并且在Steam、蒸汽平台、WeGame多平台同步进行……游戏计划于2023年第三季度上线,立即将《赵云传重制版》添加心愿吧!

正义联盟 VR - 完整体验(Justice League VR: The Complete Experience)

indienova.com/steam/game/752750

加入正义联盟,体验电影虚拟现实,并且掌握DC超级英雄的力量 华纳兄弟公司邀请你加入正义联盟,感受激动人心的电影虚拟现实体验

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

网络同步方式首先是选择一个网络同步方式,目前主流的网络同步方式有两种,状态同步,帧同步 。……两种同步方式各有优缺点,不同的游戏方式适合不同的同步方式,以下从几个不同的角度对比下两种同步方式。……中途加入游戏:状态同步较优状态同步对于中途加入的玩家十分友好,只需要把所有的物体状态同步给新玩家就好

杉果娘:杉果日报:科乐美《恶魔城》NFT狂赚100万;《沙丘》新作信息曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30149

:NFT,非同质化代币,可以简单理解为认证虚拟商品所有权的证书或密钥,证明该商品仅此一家。3.……当然这可能是页面错误或者 PSN 故障,但你的确可以将这些 PS3 游戏添加到愿望中,所以这也变相说明代号……由于华纳兄弟还未发布任何官方声明,所以大家还请谨慎吃瓜

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/indie-game-development/deal-with-network-sync-delay/

同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

会员:MizukiNyu

indienova.com/u/mizukinyu

我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文

叔父さんを堕とすまで(Pursuing My Uncle)

indienova.com/steam/game/3918960

开发:ふわふわ子研究所

电击文库:格斗巅峰(Dengeki Bunko: Fighting Climax)

indienova.com/game/dengeki-bunko-fighting-climax

撃文庫 FIGHTING CLIMAX。发行日期:2014-03-18

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)