铁道日本!路线之旅 叡山电车篇(Japanese Rail Sim: Journey to Kyoto)

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路線たび 叡山車編, Tetsudou Nippon!

游戏商店模拟器(Console Shop Simulator)

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布置游戏机和游戏货架,设定价格,管理与游戏公司的沟通,提供客户支持,并通过在线销售拓展您的品牌。……现场直播您的商店,直接与玩家互动并扩大您的受众,赚取额外收入。修复划伤的 CD 并使其准备出售

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556

游戏公司为了获得良好的经济效益,使其更加重视游戏本身,却忽视了游戏音乐,这就使得游戏音乐的报酬不高,因此……,游戏公司一般不会在游戏音乐制作方面投入大量资金。……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好的发展

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/31413

游戏公司为了获得良好的经济效益,使其更加重视游戏本身,却忽视了游戏音乐,这就使得游戏音乐的报酬不高,因此……,游戏公司一般不会在游戏音乐制作方面投入大量资金。……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好的发展

音乐节大亨(Festival Tycoon)

indienova.com/steam/game/1326270

务必记得灵活设置栏杆,分隔人流量,防止观众上台,否则现场将一片混乱。……吸引银行、唱片公司和饮料公司为你的活动赞助,不过千万注意:如果你不能满足他们的条件,后果将非常严重!

数字战斗模拟世界:战役 Mi-8MTV2 - 机组 第1部分(DCS World: Mi-8MTV2 Crew Part 1 Campaign)

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在克拉斯诺达尔地区的俄罗斯天然气公司尤日涅夫特现场工作。以 VFR 和 IFR 执行任务。……在俄罗斯天然气工业股份公司位于布尔什维克岛(Severnaya Zemlya)领土上的北极地区开展工作

“爱满星空”游戏极限开发公益活动8月16日开始

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评选出的优秀作品将在今年 11 月 16-17 日的 WePlay 文化展现场特别展示区进行展示。……索尼音乐版权公司Sony Music Publishing(索尼音乐版权公司)是全球最大的音乐版权公司……“用声音讲述故事,用声音创造回忆,用声音承载文化,用声音记录世界”的理念,在游戏、动画、影视、广告、现场演出等多方面提供声音相关高端定制服务

会员:MizukiNyu

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我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文

叔父さんを堕とすまで(Pursuing My Uncle)

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开发:ふわふわ子研究所

电击文库:格斗巅峰(Dengeki Bunko: Fighting Climax)

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撃文庫 FIGHTING CLIMAX。发行日期:2014-03-18

版本:Early Access


总页数:50


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