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HCLand背锅侠/psn:kh2ds/CN:K.H/主机玩家/索尼大法信徒/KH系列一生推/幼年游戏人
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官方的地图生成思路 通过seed去生成 简单 2D 和3D场景 资料:https://unity3d.com/cn
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Taoist vs Zombies 天朝僵尸》《Robot Bros.机器人兄弟》http://t.cn
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发起:FrozenAurora http://www.yuuse.cn/qmt/img/LOGO.png
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那么游戏音乐制作是什么样的呢?怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……当然制作说明不是必需的,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路的一个途径。2、收集反馈。……游戏音乐制作只有游戏公司于音乐制作团队沟通到位,需求明确,游戏音乐公司才能做出更符合游戏的作品,让音乐为游戏增辉
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Longest Monday: Unveiling是一个科幻侦探任务,你必须揭开一个机器人公司的秘密,……我们的英雄刚刚在一家制造机器人家庭主妇的公司找到了一份工作,她完全知道这是什么样的。……时间循环允许你尝试不同的方式来清理所有这些混乱,并在每一次进一步移动;与生动的人物互动,搜索办公室找到证据表明,这家公司不是看起来的那么简单
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在这个充满冒险和神灵的世界里,智取对手,获取金币,带领地下城公司取得胜利。……你的任务是什么?……击败敌人赚取现金,壮大你的地下城帝国,将地下城公司推向辉煌的顶峰
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既然你都点开了这教程,考虑读这么个长篇教程了,不妨花个3分钟读读前言,来了解一下我们希望通过这套教程为你带来的除了技能以外的更重要的东西吧……本教程是以普及成体系的游戏制作知识为目的而撰写的一套入门级的角色扮演游戏制作教程和进阶指南。……受到同行朋友邀请和帮助,笔者开始撰写这套教程,希望这套教程能够为那些想要以制作游戏为未来职业的有志之士提供指引
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