陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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对于这种不确定性,人对它充满的好奇与恐惧。……好奇是出于未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西。……这片森林与其他森林最大的区别即在于被黑暗笼罩,你必须在黑暗中不断前进,探索

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

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你可不能逆转,属于你的时间。唯一你能做的,就是让环境的时间,倒转起来。……game.BGM:Loxbeats-Confused (Afternoons LP)我明白了,我这种是做不好纯玩法的……谎称自己试图创造了什么体验,亦或假装自己思考了什么复杂而深入的话题,来骗骗自己,装作自己真的在创作吧(笑最后说点这个玩法的理解

重生之我在米国找厕所(Rebirth:Which is my toilet)

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这里不仅有让迷惑的抽象厕所标识,更有97+种性别自我认知。……老话说得好,活人不能被尿憋死。重活一世,我要攻略所有的厕所,夺回属于我的一切。” ……卅普在任期间/拜振华在任期间染色体:从xxxxxxxx到yyyyyyyy自我认知:97种官方选项+民间魔改

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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《超级巴基球》的研发团队帕斯亚科技为什么会想到做这样一多人体育竞技球类游戏呢?……同时研发不同的项目,帕斯亚来说,也是一个摸索的过程。……我们我们自己的当地文化很自豪,所以我们也想给全世界玩家展示一下我们的文化。”

分享同乐!瓦力欧制造(WarioWare: Get It Together!)

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不断通关接二连三现的小游戏吧!本作收录了超过 200 全新的小游戏,并为系列首次对应双人游玩!……即使是动作游戏没有信心的玩家,也可以享受到本作的乐趣。……要跟家人或朋友一起挑战这些有点蠢,但让忍不住一玩再玩的小游戏吗?

奇亿音乐:游戏主题音乐对游戏的作用

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也有不少玩家通过主题音乐喜欢上某游戏,主题音乐游戏的推广有着至关重要的音色,下面游戏音乐小编为大家详细介绍……音乐无国界,同时音乐也是最容易激起共鸣的一种传播方式,你可能听不懂歌词具体什么内容,但是这却不能阻止你融入到这首歌曲中……你能从窗户中看到屋子里的东西,假如要想进一步拥有它,你就得进入这栋房子,让别人一口气接受一栋房子很困难,但是让人对一个窗子里的东西流连忘返将很容易

体素雕刻者(Voxel Digger)

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游戏容易上手,让人欲罢不能,最开始的谜题方阵比较小,后期会越来越大,难度也是先易后难,使您有一个上手的过程……《Voxel Digger》由一个来自于中国的两独立游戏工作室SLASH制作,希望大家能够多多支持。……,你将需要在一个方阵上填充和去除方格,以还原物体原本的样貌

Arcade Archives 恶魔城(Arcade Archives Akumajou Dracula)

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为了救出被黑暗魔王德古拉伯爵捉走的未婚妻,主角西蒙踏入了德古拉所居住的恶魔城。……虽然这是有众多作品的热门系列,不过大型机台版在这个系列中是非常稀有的一

逃亡传说:觉醒(Escape Tales: The Awakening)

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《Escape Tales: The Awakening》是一叙事解谜游戏,让你陷入一个被黑暗和神秘笼罩的世界

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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它是 Horrorsoft 在 1989 年的 Personal Nightmare 之后出版的第二游戏……在游戏中,Elvira 被黑暗势力囚禁在她的祖先 Emelda 女王的城堡中

版本:Early Access


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