网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

消失的纪元 The Lost Era

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故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……世界真的是我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

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从演示片段来看不就是个第一人称跑酷?Klei 这是搞什么鬼。……从演示片段来看不就是个第一人称跑酷?Klei 这是搞什么鬼。……,那么差不多可以判定你为没有童年的孩子

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102497

如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中的绿色关卡了,也嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙的相像……不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,贷,借钱来做的游戏

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中的绿色关卡了,也嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙的相像……不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,贷,借钱来做的游戏

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中的绿色关卡了,也嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙的相像……不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,贷,借钱来做的游戏

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

还需要再补充机制才行。新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

ShockRods(ShockRods)

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不锈钢游戏又一次推出了全新IP,结合多个红游戏特点,这个世界级的游戏开发工作室将满足你对竞技赛车游戏的所有期待……不锈钢游戏又一次推出了全新IP,结合多个红游戏特点,这个世界级的游戏开发工作室将满足你对竞技赛车游戏的所有期待……想要加特林枪? 火箭发射器? 榴弹发射器? 竞技场内任君挑选。 普通枪械不是你的风格?

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏?……媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……他也总结回顾”Gameres游资 - 《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想 “

版本:Early Access


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