克隆人克莱德(Cloning Clyde)

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克莱德无聊时自愿参加的一个科学实验出差错了。……成百上的克隆人发狂变异了,公司封锁了整个大楼

生物实验室(Creature Lab)

indienova.com/steam/game/1309990

成为一个疯狂的科学家!进行疯狂的实验,混合变异因子,培育可怕的生物,并给它们附着怪异的身体部位。……生物实验室让你走上了一条天才,但有点邪恶的艰难科学之路,你对实验对象和官方程序有着非常自由的态度。……数种不同的变异因子等待发现 - 由你来命名 独特的身体部位可供培养和附着到你的实验对象上 一个独特的恐惧机制

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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1984年6月6日,哈佛大学正式邀请卡尔维诺主讲诺顿诗论,亦即在一个学年内在马萨诸塞州剑桥市哈佛大学举行六次讲座……他准备到哈佛大学后再写这篇讲稿。……我想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔维诺的作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A

非生物因素(Abiotic Factor)

indienova.com/steam/game/427410

、跨维度的敌人和扭曲的科学实验。……、武器和装备,从简单的和木棒到激光炮和精心设计的陷阱——你的科学大脑能聚集的一切!……将个人特性和技能结合起来,然后升级,与你的科学家同事们一起获得额外的福利和技能,打造一支强大的科学力量

非生物因素(Abiotic Factor)

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、跨维度的敌人和扭曲的科学实验。……、武器和装备,从简单的和木棒到激光炮和精心设计的陷阱——你的科学大脑能聚集的一切!……将个人特性和技能结合起来,然后升级,与你的科学家同事们一起获得额外的福利和技能,打造一支强大的科学力量

译文 | 谁来决定一个游戏的主题

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占领路线更像是购买而不是行走。机制赋予意义这份互不相关引出了几个有趣的问题。……更进一步地,当玩家为了特定主题的承诺而购买一款游戏时(“我想要进行宇宙航行!”)……玩家可能会为类型购买游戏,但却发现主题并不一致

烽火攻城

indienova.com/steam/game/1426810

一款经典战争策略手游军万马谁与争锋!……一款经典战争策略手游军万马谁与争锋!……-百战军,体验不一样的升官方式,用积分购买珍惜道具-武将战略技能,令军队如虎添翼-将魂,获得名将将魂

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

摩瑞亚(Moria)

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开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……从那时起,《摩瑞亚》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物和火把

匿名代码(ANONYMOUS;CODE)

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由“科学ADV系列”制作团队精心打造,与催生出全球热卖突破100万套的经典《命运石之门》系列、创作出奠基于科学写实且不受现实局限的无数科幻冒险名作的企划原案志仓代丸

版本:Early Access


总页数:50


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