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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画
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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究
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Vol.3 Neko-tachi no Aromatize, NEKOPARA Vol. 3, 猫娘楽園……两只猫在姐妹之中的关系如同至交好友一般,因为一些契机而对梦想感到烦恼的枫,想成为挚友的助力却不知该怎么做才好的桂
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相州戦神館學園 万仙陣。发行日期:2015-04-24
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Jinkō Gakuen, 人工学園 - ジンコウガクエン。发行日期:2011-06-10
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アパシーu3000稲葉百万鉄in鳴神学園霊怪記。发行日期:2023-08-04
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Rakuen no Otome~, 絶対迷宮グリム・ディレクターズカット版u3000~七つの鍵と楽園の
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NekoGakuen MatthiolaReverieVerse:LostIsland, 貓咪學園紫月詩篇
版本:Early Access
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