indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果做参考……5)正开心着呢,Oh shit,又发现一个乐高系统的BUG,直到现在还没解决,干不动啦,不想干啦,罢工啦……6)网络知识的学习还有一周我就要从老家刑满释放回上海啦,咩哈哈哈哈哈~然后就是一条狗在情人节被人虐啊!
indienova.com/game/fading-afternoon
往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?
indienova.com/groups/post/29964
北京线下wechat:myz673568500我已经定好意向了,短期内不会再找机会了,大家加油哇 dazaoyaoyao……: 同程序求好点子,可以一起组队吗,国产手游做腻味了
indienova.com/groups/post/100541
真切希望并欢迎靠谱想追求自己梦想一起做独立游戏的美术。……项目虽然我主导设计,但是毕竟是属于大家一起的,因此所有人都可以参与讨论并提出自己的想法和建议,可以远程办公也可以北京驻场
indienova.com/u/hqrz/blogread/36795
7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱买装备、买部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一波又一波涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下的表现,要是小聪明耍不动
indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
联系发行等事宜,这一部分是我的合作伙伴“蛇叔”来做的。……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了……确实没啥经验,头铁一下就冲到独立游戏圈里乱A,现在多多少少有点经验了吧,作为入门项目,挺值了~不过还是搞不清楚上海独立游戏商圈里的那些乱七八糟的人情世故
indienova.com/groups/post/975
发起:dajuhe 所在分场:北京队伍编号:17队伍名称:为所欲为游戏名称:Say Something
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13834
有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京
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