indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-portable
战略游戏,由南梦宫万代游戏公司开发,万代公司发行,于 2006 年在日本推出。……在动画 CG 方面,本作保留了所有《SD 高达 G 世纪》的 CG,并在这些基础上新增加 9 段全新制作的
indienova.com/groups/post/100029
那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……但如果要经营好一家公司,你就得为各种事情分心。我愿意做这件事,其实不只是为了做游戏,我还有其他目的。……(本文已发表于多家媒体,欢迎自由转载,转载时保持文章完整、保留作者署名即可)(转发自:原日志地址) Duke
indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28141
那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……但如果要经营好一家公司,你就得为各种事情分心。我愿意做这件事,其实不只是为了做游戏,我还有其他目的。……(本文已发表于多家媒体,欢迎自由转载,转载时保持文章完整、保留作者署名即可)
indienova.com/groups/post/100028
那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……但如果要经营好一家公司,你就得为各种事情分心。我愿意做这件事,其实不只是为了做游戏,我还有其他目的。……(本文已发表于多家媒体,欢迎自由转载,转载时保持文章完整、保留作者署名即可)(转发自:原日志地址) 诚一
indienova.com/u/news/blogread/2225
如需在本汉化包基础上进行任何形式的修改、整合、再发布,敬请联系本组获得许可,否则视为剽窃汉化成果;对本汉化包进行转载时,请保留说明的全文……不需反馈的内容:场景文本(放大镜):由于没有语境,这帮靠谱的家伙谁都不肯翻
indienova.com/game/concerto-on-white
既可以完全按照谱面来,也可以在灵感所到之处随心所欲的奏出华彩乐章。……- 功能强大的自定义谱面系统:导入自己喜爱的歌曲,录入原本的主旋律或者原创的副旋律,创造属于自己的全新谱面
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
其实,寻找音乐人的手段很多也很靠谱,关键在于游戏开发者的需求是什么,在我的工作经验中,一般把游戏开发者对音乐的需求分为这么几类……,听里面的音乐,然后找到自己所需求的,看制作人名单(或者GOOGLE,官网等渠道),找到音乐制作人或团队的名字……美术原画等发给音乐人,让他们为你定制一套方案,然后在方案的基础上,你们可以沟通一些细节部分B,准备自己觉得靠谱的案例曲
版本:Early Access
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